Anonim

Nuobodu „Minecraft“ ar „Pokémon Go“? Norite atkurti ką nors šiek tiek retro? Norite užmegzti pokalbį ar artimiau susipažinti su SMS žinute? Čia yra dešimt linksmų telefoninių tekstinių žaidimų, kuriuos galite žaisti su draugais ar mėgėjais.

Taip pat skaitykite mūsų straipsnį „Geriausios naujos„ Android “programos ir žaidimai

Yra tikra tendencija persekioti kitą versiją, top topperį ar žaidimą su geriausiais efektais ar grafika. Aš žinau, nes aš darau tą patį dalyką. Tačiau taip pat malonu kartais trumpam atsitraukti ir eiti į senąją mokyklą. Kadangi daugumai iš mūsų telefonų sutarčių tekstuose yra neribotas kiekis tekstų, atrodo, kad per gera proga iššvaistyti jų nenaudojant.

Dvidešimt klausimų

Greitos nuorodos

  • Dvidešimt klausimų
  • Pasakotojas
  • Kas, jeigu?
  • Niekada to niekada nedariau
  • Ar galėtum?
  • Santrumpos
  • Kur aš esu?
  • Bučiuok, tuokis, venk
  • Top dešimt
  • Cituoji mane

Šis žaidimas yra toks pat senas kaip kalvos, tačiau dėl rimtos priežasties išliko. Tai gali būti pritaikyta konkrečiam dalykui, vietai, laikui ar bet kam, kas jums patinka, ir yra puikus būdas pažinti ką nors ar sužinoti apie dalyką. Tai gali būti gerybinis ir apimti muziką ar filmus ar labiau intymus ir apimti tam tikrus asmeniui patikusius ar nemėgstamus dalykus. Dvidešimt klausimų yra tai, kad gali būti apie bet ką.

Jei žaidime yra dvidešimt klausimų, turite atsižvelgti tik į du dalykus. Pirmasis, jūsų auditorija. Užduokite klausimus, į kuriuos jie greičiausiai nori atsakyti, ir kurie padėtų įžvelgti asmenį ar subjektą. Antras, užduokite tik tuos klausimus, į kuriuos norėtumėte atsakyti patys, nes žmonės dažnai atsimins ypač gerą klausimą ir užduos jį iš jūsų.

Pasakotojas

Pasakotojas taip pat žinomas kaip „Story Builder“ ir greičiausiai daugelis kitų vardų. Tai dar vienas telefono tekstinis žaidimas, kurį galima pritaikyti atsižvelgiant į jūsų nuotaiką, asmenį, su kuriuo kalbate, ir bet kurias temas, kurias norite aprėpti. Kaip ir dvidešimt klausimų, tai paprastas žaidimas, kuris gali tęsti valandas ir virsti kažkuo daug įdomesniu.

Idėja yra sugalvoti sakinį, kuris pasakoja istoriją ir atsiųsti. Kitas asmuo prideda dar vieną sakinį, kad pastumtų istoriją ir siunčia ją atgal. Tai pirmyn ir atgal greitai kuria istoriją, apie kurią jūs, kaip individas, greičiausiai niekada negalvojote. Jei norite, kad tai būtų įdomu, galite nurodyti tam tikrą žanrą, mažiausią ar maksimalų žodžių skaičių arba nurodyti, kad jame turi būti tam tikras žodis ar žodis, prasidedantis tam tikra raide. Geras dalykas šiame žaidime yra tas, kad pažodžiui yra tai, ką jūs jį pagaminote.

Kas, jeigu?

O kas, jei? žaidimas buvo pagrindinis pasirinkimas kelionėms keliais ar ilgoms kelionėms mūsų šeimoje ir veikia kaip telefono tekstinis žaidimas, taip pat ir realiame gyvenime. Kita paprasta prielaida, leidžianti sugalvoti keisčiausias idėjas ar tyrinėti teoriją, kurią laikėtės per amžius. Tai yra vaizduotės pratimas, kaip pasakotojui, tačiau su šiek tiek daugiau realybės, susimaišiusios.

Pirmasis asmuo tekstą pateikia kitam, pavyzdžiui, „kas būtų, jei dabar pamatytum zombių minią, artėjančią prie tavęs“. Kitas asmuo spėliotų, ką jie darytų tuo momentu, ir jūs arba išplėsite bei pratęsite spekuliacijas, arba tada jie užduos jums klausimą, kas būtų.

Jei žaidi su draugu ar šeimos nariu, tai įžvalga apie jų būklę ar požiūrį į gyvenimą. Jei žaidžiate su kitu reikšmingu asmeniu, galite jį naudoti kaip segą, norėdami išsiaiškinti dalyką ar išbandyti vandenį idėjai. Galimybių yra tiek, kiek diskutuojama.

Niekada to niekada nedariau

„Niekada aš niekada“ neabejotinai yra žaidimas, kuriame reikia nepamiršti savo auditorijos. Tai gali būti netvarkingas, niūrus ar tiesiog kvailas, atsižvelgiant į tai, su kuo žaidi. Jūs taip pat turite pasitikėti kitu asmeniu arba žmonėmis pasakyti tiesą, kitaip žaidimas neveiks. Jei visa tai turite, tai puikus būdas panaudoti tuos tekstus ir kelias valandas savo laiko.

Idėja yra pasakyti apie tai, ko niekada nepadarėte. Tada kitas asmuo turi pasakyti, ar jie tą dalyką padarė, ar ne. Jei kitas padarė tą dalyką, jie praranda gyvenimą. Jei jie to nepadarė, jie pareiškia patys.

Žaidimas žaidžiamas pakankamai gerai, be taisyklių ar apribojimų, jei abu iš anksto sutariate, kiek gyvenimų norite žaisti. Galite nustatyti apribojimus, kad jis būtų švarus, neapima šeimos, religijos, politikos ar bet ko, dėl ko jie galėtų būti kaltinami. Tai priklauso nuo jūsų pačių.

Ar galėtum?

Ar galėtum? yra šiek tiek kitoks nei „Never Have I Ever Ever“, bet taip pat panašus. Tai dar vienas telefono tekstinis žaidimas, kuriame turite stebėti savo auditoriją ir užduoti tik tuos klausimus, į kuriuos teisingai atsakytumėte patys, nes žmonės tą patį klausimą dažnai šaudys tiesiai į jus. Jei jums tai patinka, tai yra puikus žaidimas su kuo nors susipažinti.

Idėja yra pasiūlyti pasirinkimą, pavyzdžiui, „tūkstantis dešrainių ar tūkstantis dolerių“. Kitas asmuo turi teisingai atsakyti, kuris jiems būtų tinkamesnis tuo momentu. Nors jis yra labai paprastas, jis, kaip ir kiti žaidimai, gali būti pritaikytas norint sužinoti daugiau apie asmenį. Galite nepažįstamai pažinti draugus ir šeimos narius ar panašius kitus asmenis ir jų nemėgstamus dalykus.

Santrumpos

Santrumpos, taip pat vadinamos akronimais, yra paprastas, bet efektyvus žaidimas, kuris labiau veikia mintį nei bet kuris iš ankstesnių teksto žaidimų. Tai galima žaisti su bet kuo ir veikti bet kurioje socialinėje ar kitoje situacijoje.

Prielaida yra sukurti santrumpą iš to, ką tuo metu galėtum daryti. Jūs taip pat galite juos kurti matomiems dalykams, filmų pavadinimams, dainoms ar bet kam. Pvz., „SOTBTY“ yra „Sėdi paplūdimyje, norėdamas susirašinėti“. Tekste SOTBTY kitam asmeniui ir jie turi išsiaiškinti, ką tai reiškia. Prieš prarasdami gyvenimą, jie gauna tris spėliones.

Galite tai pakoreguoti, kad jums būtų lengviau ar sunkiau, kaip jums atrodo tinkama, ir jums nereikia naudoti gyvenimo ar siūlyti daugybės spėlionių.

Kur aš esu?

Kur aš esu? yra ribotas jos pritaikymas, tačiau geriausiai veikia, jei esate mieste ar eidami į kelionę norite išsiųsti SMS pranešimus kam nors, kas nėra su jumis. Tai yra trumpesnis žaidimas nei daugelis šių sąraše, tačiau tikrai gali priversti jus susimąstyti.

Idėja yra apibūdinti, kur esate tuo metu, naudodami ribotus žodžius arba įstrižus aprašymus. Kitas asmuo turi tai sudėti, kad atspėtų, kur tuo metu esate. Galite apriboti spėliones, leisti tardyti ar pasiūlyti gyvenimą, jei jums patinka, ir padaryti tai taip paprasta ar sudėtinga, kaip, jūsų manymu, gali susidoroti kitas žaidėjas.

Bučiuok, tuokis, venk

Kiss, Marry, Avoid, žinomas daugybe vardų visame pasaulyje, yra paprastas žaidimas, taip pat žinomas kaip Snog, Marry, Venk arba Kiss, Marry, Kill, priklausomai nuo to, kur tu gyveni. Tai trumpas, bet įdomus žaidimas, kuris gali praeiti maždaug per pusvalandį, kol lauki kažko ar ko nors.

Prielaida yra sugalvoti tris vardus, o kitas asmuo turi pasirinkti, kurį jie pabučiuos, kurį ištekės ir kurio vengs. Priklausomai nuo to, su kuo žaidžiate, tai gali būti draugai, mokyklos ar kolegijos draugai, įžymybės ar bet kas. Galite pritaikyti šį žaidimą savo auditorijai ir palaikyti jį švarų, ar ne taip, kaip jums atrodo tinkama.

Top dešimt

Dešimtukas yra neribotas savo apimtimi ir gali lengvai praleisti savo gyvenimo valandas, jei leidžiate. Galite sutrumpinti iki penkių ar trijų geriausių, jei norite, kad jis būtų greitesnis ir trumpesnis. Mes visi mėgstame sąrašus ir šis telefono tekstinis žaidimas yra vienas geriausių.

Idėja yra sudaryti dešimties geriausių dalykų sąrašą ir palyginti jį su kitu asmeniu. Pavyzdžiui, „dešimt geriausių būdų praleisti šlapią sekmadienį“ arba „dešimt geriausių istorinių veikėjų, kuriuos norėtumėte pasimatyti“. Tada galite pereiti sąrašą po vieną ir diskutuoti, ar ne, kaip jums atrodo tinkama. Tai dar viena kelionė keliu arba vėlyvas nakties kuokštelinis raštas, lengvai išdeginantis valandas ir daugybę tekstų.

Cituoji mane

Mūsų paskutinis telefono tekstinis žaidimas yra „Cituoju mane“. Daugelyje kitų vietų vadinamas daugeliu kitų vardų, tai dar vienas žaidimas, kuris gali trukti valandas, priklausomai nuo to, kokį dalyką diskutuojate. Tai žaidimas, kurį turite žinoti savo auditorijai, nes jums idealiu atveju reikalingas tas, kuris daug žino apie dalyką, kad galėtumėte jį žaisti. Išskyrus tai, tai geras žaidimas.

Idėja yra nusiųsti teksto citatą iš filmo, dainos ar bet ko, o kitas asmuo turi tai identifikuoti. Jei norite, galite pasiūlyti įkalčių, apriboti spėlionių skaičių, pasiūlyti gyvenimus ar ką tik norite. Jei abu žinote daug apie filmus, tai gali būti puikus žaidimas, leidžiantis mesti filmo citatas pirmyn ir atgal, kai bandote pralenkti vienas kitą. Tai yra vienas iš mano asmeninių mėgstamiausių!

Taigi tai yra mano dešimt linksmų telefoninių tekstinių žaidimų, kuriuos gali žaisti su draugais ar mėgėjais. Ar turite dar ką pridėti? Papasakokite apie juos žemiau, jei tai padarysite!

10 linksmų telefoninių tekstinių žaidimų, kuriuos galite žaisti su draugais ar mėgėjais