Anonim

„IPhone“ galėjo padaryti revoliuciją išmaniuosiuose telefonuose, tačiau be „iPhone“ OS tai būtų buvę tik šlamšto gabalas. Ši mobilioji operacinė sistema, šiandien žinoma tiesiog kaip „iOS“, veikia visoje „Apple“ aparatinėje įrangoje, išskyrus „Mac“ ir „MacBook“.

Net tai gali būti pakeista, nes tradiciniai „Apple“ kompiuteriai pereina prie tos pačios aparatinės įrangos, kuri yra „iPhone“ ir „iPad“. Tai žada, kad linija tarp „MacOS“ ir „iOS“ taps dar neryškesnė.

„Apple“ kasmet pateikia didelį „iOS“ naujinį, o sistema iš esmės pasikeitė nuo tada, kai buvo išleista pirmą kartą. Žemiau pateikiamos geriausios „iOS“ programos ir funkcijos, mūsų nuomone. Šį straipsnį periodiškai atnaujinsime, kai „iOS“ augs, todėl būtinai patikrinkite.

Geriausios visų laikų iOS funkcijos

„Funkcija“ reiškia operacinėje sistemoje įdiegtą dalyką, kuris yra prieinamas kaip sistemos dalis visiems, turintiems suderinamą aparatinę įrangą. „iOS“ daugiau nei dešimtmetį nuolat prideda funkcijų, todėl išsirinkti geriausias yra gana sunku.

Nepaisant to, šie penki iOS papildymai labai pakeitė žaidimą ir parodo, kodėl ji dažnai kokybiškai geresnė už konkurentus.

File Explorer ir išorinė saugykla

„Apple“ iš pradžių buvo gana nerimastinga, suteikdama vartotojams prieigą prie failų sistemos „iOS“.Programos ir pati operacinė sistema nuo vartotojų kruopščiai slėpė vidinius duomenų saugojimo veiksmus. Taip galėjo nutikti todėl, kad „Apple“ taikėsi ne į techniškai išprususius vartotojus, kurie įsigijo savo „MacOS“ įrenginius, o į plačiąją visuomenę, kuriai „iOS“ įrenginys turėjo tiesiog veikti.

Tačiau laikui bėgant išmanieji telefonai ir planšetiniai kompiuteriai tapo vieninteliais kompiuteriais, kuriais naudojasi daugelis žmonių. Techninė įranga taip pat išaugo eksponentiškai galingesnė. Taigi dirbtiniai programinės įrangos apribojimai turi vis mažiau prasmės. Dabar šiuolaikinėje „iOS“ yra tinkamos naudotojo pasiekiamos failų naršyklės programos ir palaikomi išoriniai saugojimo įrenginiai, pvz., „flash drives“ ir USB standieji diskai.

Taigi, vienu ypu „Apple“ pakeitė „iOS“ iš mobiliosios OS į tokią, į kurią reikėtų žiūrėti rimtai kaip į pagrindinę kompiuterio operacinę sistemą.

Tai ypač svarbu, nes iki šiol „iOS“ įrenginiai nepasiūlė jokio būdo išplėsti išorinę saugyklą, o tai visada buvo reikšmingas juodas ženklas, palyginti su konkurentais.

MFi ir žaidimų pulto palaikymas

Ar žinojote, kad kažkada buvo Apple žaidimų konsolė? „Pippin“ buvo liūdna nesėkmė ir tuo metu būtų buvę juokinga manyti, kad „Apple“ vieną dieną pateiks vieną geriausių žaidimų platformų.

Vis dėlto šiandien iOS yra neabejotinai geriausia mobiliųjų žaidimų OS iš visų. Su aukščiausios kokybės žaidimų paslaugomis, tokiomis kaip „Apple Arcade“, ir galinga grafikos aparatūra bei API, kuriomis gali naudotis kūrėjai, „iOS“ žaidimai yra daugiau nei paprasta pramoga.

Svarbiausia dalis yra tai, kaip „Apple“ išsprendė mobiliųjų žaidimų pultelių suderinamumo problemą. „Android“ sistemoje yra keli konkuruojantys žaidimų pulto standartai. Žaidimai turi būti parašyti taip, kad juos palaikytų. Norėdami tai apeiti, „Apple“ sukūrė MFi („Made for iOS“) standartą. Bet kuris valdiklis, sukurtas taip, kad atitiktų šį standartą, veiks su bet kuriuo žaidimu, palaikančiu tą standartą.

Rezultatas – geriausias žaidimų pulto palaikymas bet kurioje mobiliojoje OS. Neseniai Apple taip pat suteikė OS lygio palaikymą PS4 ir Xbox One valdikliams. Efektyviai kiekvieną iPhone, iPad ir Apple TV paverčia rimta žaidimų pultu.

Siri

„Siri AI“ balso asistentas debiutavo kartu su „Apple 4S“ ir dabar yra įtrauktas į visus šiuolaikinius „Apple“ įrenginius. Tuo metu Siri atrodė gryna mokslinė fantastika. „Apple“ sugalvojo, kaip teisingai atlikti balso asistentą, ir niekas kitas nebuvo šalia.

Nr. dienos operacija.

Atveriant programas ar dirbant su su „Siri“ suderinamomis pirmosios ir trečiosios šalies programomis, „iDevice“ galima valdyti tik balsu. Netgi galima atlikti sistemos lygio operacijas, pvz., įjungti ir išjungti „Bluetooth“.

Siri yra tikrai naudinga iOS funkcija, kuri smarkiai pakeitė žmogaus ir mašinos sąsajos pramonę. Taigi jis tikrai nusipelno būti geriausių visų laikų sąraše.

ARKit

Papildytos realybės (AR) laukia šviesi ateitis kompiuterijos pasaulyje. Nors VR suteikia nuostabią atskirą patirtį, AR gali pakeisti VISAS kompiuterių sąsajas. Įsivaizduokite ateitį, kurioje jums nereikia ekranų, tik skaitmeninės projekcijos, sujungtos su realaus pasaulio erdvėmis.

ARKit yra OS lygio API (aplikacijų programavimo sąsaja), kuri leidžia bet kuriam iOS kūrėjui kurti AR programas, nesprendžiant jokių sudėtingų matematinių problemų, kylančių su teritorija.

„Google“ daugelį metų dirbo su savo „Project Tango“ telefonu, kai buvo išleistas ARKit. „Google“ sprendimas naudojo daugybę specialių jutiklių ir aparatinės įrangos funkcijų, kad patobulintas AR veiktų.ARKit įsiveržė ir iš esmės atliko tą patį darbą naudodamas tik esamą „iOS“ įrenginių aparatinę įrangą, kurią visi jau turėjo.

Tai viena didžiausių iOS funkcijų, nes ji atveria kelią į patrauklią ateitį. Galų gale, gandai, kad Apple dirba su AR ausinėmis, o tai, be abejo, yra galutinis ARKit technologijos tikslas. Tuo tarpu galime mėgautis naujos kartos AR programomis iOS įrenginiuose, kurios buvo pristatytos kaip nemokamas programinės įrangos naujinys. Dabar tai skirta knygoms.

Tikras daugiafunkcinis darbas

Kai pasirodė pirmasis iPhone, po gaubtu nebuvo tiek daug arklio galių. Tačiau pastaruosius kelerius metus „Apple“ aukščiausios klasės silicis buvo aprūpintas stalinių kompiuterių klasės apdorojimo galia ir specifikacijomis.

Tai reiškė, kad „iOS“ paleista neegzistuojanti kelių užduočių atlikimo funkcija nebebuvo priimtina. Ypač „iPad“ su dideliu ekranu buvo labai suvaržytas dėl vieno požiūrio į programų rodymą.

„Apple“ padarė didelį šuolį, kai 2015 m. pristatė kelių užduočių padalytą ekraną su „iOS 9“. Su „iOS 13“ tai buvo papildyta dar daugiau kelių užduočių. Su programėlėmis padalytame ekrane, vaizdo vaizde vaizde ir slankiojančių programų languose. Naudodama šį pagrindinių funkcijų rinkinį, „iOS“ yra pasirengusi tapti tikru nešiojamojo kompiuterio pakaitalu ir žymi didelį krypties pokytį to, kas prasidėjo kaip šlovinga telefono operacinė sistema.

Geriausios visų laikų iOS programos

Pati „iOS“ tapo fantastiška platforma, tačiau bet kuri operacinė sistema yra naudinga tik tiek, kiek joje galite paleisti programinę įrangą. Laimei, „iOS“ pritraukė geriausios pirmosios ir trečiosios šalies programinės įrangos bet kurioje mobiliojoje platformoje.

Palyginti kruopštus „Apple“ patvirtinimo procesas reiškia, kad yra mažai kastuvų, o jei norite už juos mokėti, siūlome keletą labai aukštos kokybės aukščiausios kokybės programų. Tai yra keletas geriausių kada nors išleistų iOS programų.

Geriausia muzikos kūrimo programa: GarageBand

IOS sistemoje yra daugybė nuostabių muzikos kūrimo programų. Nuo „Auxy“ iki „FL Studio Mobile“, tačiau „Apple“ „GarageBand“ vis dar yra geriausias būdas sukurti įspūdingų melodijų naudojant „iOS“ įrenginį.

Kaip ir daugelis pirmosios šalies „Apple“ programų ankstyvosiomis „iOS“ dienomis, „GarageBand“ kainavo nemažus centus. Tačiau šiomis dienomis ji nemokama visiems „iOS“ naudotojams, o „Apple“ nepaliaujamai tobulina programą.

Dabartinė „GarageBand“ forma yra universalus muzikos kūrimo sprendimas. Galite naudoti jį norėdami greitai užrašyti dainų idėjas, kurias jūsų grupė galėtų atlikti arba sukurti kitą hitą. Netikite? Buvo keletas populiarių dainų, kurios vienaip ar kitaip naudoja „GarageBand“.

Rihanna's Umbrella naudoja būgno kilpą iš programos, o atlikėja Grimes sukūrė savo išskirtinį albumą naudodama įrankį.

Geriausias produktyvumo rinkinys: iWork

Nuobodus atsakymas, kurios produktyvumo programos „iOS“ yra geriausios, yra tiesiog „Microsoft Office“. Tačiau tai yra atsakymas, paremtas tuo, kaip visur yra „Office“, o ne kaip gera juo naudotis.

Kaip tikroji skaitmeninė darbo aplinka, „MS Office“ yra šuns pusryčiai, palyginti su „iWork“. Dar geriau, kad „iWork“ yra visiškai nemokama iOS naudotojams, o norint naudotis „Office“ reikia mokėti mėnesinį prenumeratos mokestį.

Kadangi „iWork“ programos, pvz., „Pages“, gali tiesiog išsaugoti dokumentus populiaresniais „Office“ formatais, nėra jokios priežasties nenaudoti šių elegantiškų ir patogių produktyvumo programų. Jie yra puikus pavyzdys, kaip skiriasi Apple požiūris į dizainą ir vartotojo patirtį. Darbas tiesiog nėra toks didelis, kaip darbas, kai kalbama apie šį įrankių rinkinį.

Geriausias vaizdo įrašų redaktorius: Luma Fusion

„Apple Mac“ visada garsėjo kaip rimtas kūrybinis įrankis. „iOS“ įrenginių reputacija šiek tiek sumažėjo, tačiau apdorojimo galia ir kūrėjų motyvacija tai įgyvendinti užtruko šiek tiek laiko.

Šiomis dienomis naudojant tokius įrenginius kaip „iPad Pro“ ir „iPhone 11“, nėra jokio su našumu susijusio pasiteisinimo programoms, kurios neprilygsta jų staliniams kompiuteriams skirtoms programoms. „Luma Fusion“ yra „iOS“ vaizdo įrašų programa, kuri puikiai tinka „Adobe Premiere“ ir kartais atrodo kaip juoda magija, kai telefone ar planšetiniame kompiuteryje veikia tinkama netiesinė vaizdo įrašų rengyklė.

Nuo chromakey palaikymo iki patikimų pirminių redagavimo įrankių – tai vieną kartą perkama programa, kuri akimirksniu atsiperka. Kol „Apple“ neprijungs „Final Cut Pro“ arba „Adobe“ nepateiks „Premiere“, „Luma Fusion“ galiai nekonkuruos.

Geriausias nuotraukų redaktorius: Affinity Photo

Auksinis nuotraukų redagavimo standartas yra „Adobe Photoshop“, tačiau kai „Adobe“ perkėlė „pilną PhotoShop“ į „iOS“, ji šiek tiek sustojo. Jame trūko svarbių funkcijų, o už paleidimą buvo taikomas sutartinis prenumeratos mokestis.

„Adobe“ galėjo nesijaudinti, nes „iOS“ naudotojai turi savo pačių užaugintą nuotraukų redagavimo priemonę „Affinity Photo“ pavidalu. Tai programa, už kurią reikia mokėti tik vieną kartą, o ne visą likusį gyvenimą.

Rasite visus tuos pačius galingus vaizdo manipuliavimo įrankius, kurių galite tikėtis darbalaukio klasės nuotraukų redagavimo priemonėje, o jei turite vieną iš naujausių iOS įrenginių, taip pat įspūdingai sklandų veikimą.

Geriausias vaizdo žaidimas: „Infinity Blade“ serija

Pradėkime nuo blogų naujienų: „Infinity Blade“ žaidimų nebegalite įsigyti, jei jau jų nenusipirkote. Labai gaila, nes dėl daugelio priežasčių Infinity Blades I, II ir III yra geriausi visų laikų iOS žaidimai.

Aišku, „iOS“ turėjo puikių prievadų iš konsolių (pvz., „Grid Autosport“) ir nuostabių originalų (pvz., „Arcade“ išskirtinis „Grindstone“), tačiau „Infinity Blade“ parodė pasauliui, kad „iOS“ yra rimta žaidimų platforma.

Jis naudojo Unreal Engine, turėjo konsolės lygio grafiką ir parodė, kad galite sukurti veiksmo žaidimą su gerais jutikliniais valdikliais. Gamybos vertės yra aukščiausios klasės, kaip ir rašymas. „Infinity Blade“ netgi sukūrė kitas žiniasklaidos priemones, pvz., romanus.

Serialas nusipelno GOAT, nes tai buvo lūžis iOS žaidimams, jei ne mobiliesiems žaidimams apskritai.

Geriausia dar ateity

iOS formuojasi kaip svarbi platforma ne tik mobiliesiems įrenginiams. Šiandien egzistuoja visa įvairi aparatūros įrenginių, kuriuose veikia iOS, ekosistema ir beveik neabejotina, kad Apple pirmenybę teiks iOS naujiems įrenginiams, kurių kol kas net neįsivaizduojame.

Nuo AR ausinių iki televizorių ir elektromobilių – visada sklando naujas produktas, kurį „Apple“ kuria.Dauguma jų yra ne kas kita, kaip noras. Tačiau kai paaiškėja, kad tai tiesa, galite būti beveik tikri, kad tai veiks tam tikra iOS forma.

Nuo „Apple Watch“ iki „Mac Pro“ atrodo, kad ateityje „Apple“ kompiuteriai turės bent šiek tiek „iOS“ ir mes pasiruošę visapusiškai.

Geriausios visų laikų iOS programos ir funkcijos