Anonim

Šiuo metu šiuolaikinių telefonų ir interneto santykis pasiekė tai, ką daugelis technologijų ekspertų laiko brandos amžiumi. Toli gražu ne pirmi triukšmingi žingsniai. Šiuolaikinis amžius yra milžiniškas pelnas ir augimas - vien tik mobiliosios programos generuoja 41, 1 milijardo dolerių bendrąsias pajamas vien 2015 m. Skaičiavimai teigia, kad 2020 m. Jų vertė gali būti iki 189 milijardų JAV dolerių, tačiau vis dar kyla klausimų dėl moderniausių HTML5 ir šiuolaikinių mobiliųjų galimybių pasiekimų.

Kokios aplinkybės daro įtaką šios ateities neapibrėžtumui, ir kokį kelią ši išsivysčiusi rinka gali žengti pirmyn?

Tokie, kokie jie yra

Šiuolaikinės programos, kaip numatytoji daugeliui mobiliųjų įrenginių, buvo tiek pat reikalingos, kiek ir visa kita. Kai telefonai pirmą kartą pateko į interneto amžių, jų apribojimai buvo ne ką mažesni. Žemas turimos atminties lygis ir prastas svetainių pritaikymas prieigoms prie mobiliųjų telefonų buvo viena iš svarbiausių problemų - net ir populiariausių svetainių mobiliosios versijos įkraunamos lėtai, o ekranas iš esmės netinkamas.

Programų pritaikymas išmaniojo telefono eroje tiesiogiai kovėsi su šiais apribojimais. Visoms programoms mobiliesiems teikiant tikslines programas, skirtas pašalinti šiuos apribojimus, buvo naudinga tiesioginė prieiga prie mobiliosios aparatinės įrangos. Tai reiškė gebėjimą panaudoti visas mobiliųjų prietaisų funkcijas, patobulinti personalizavimą ir geresnes prekinio ženklo galimybes tiems, kurie įdėjo pastangų sukurti šias skirtas sistemas.

Pirmyn

Šiuo metu buvusiems ankstyvųjų telefonų ir išmaniųjų telefonų prietaisų apribojimams laikui bėgant iš esmės sumažėjo. Šiuolaikinių mobiliųjų telefonų apdorojimo galia dabar gali priartėti prie žemo lygio nešiojamųjų kompiuterių ar net viršyti juos. Vienas galingiausių šiuo metu rinkoje esančių mobiliųjų telefonų „OnePlus 5T“ aprūpintas „okta-core“ procesoriumi, 8 GB RAM ir „Adreno 540 GPU“, viršijančiu tai, ką šiandien daugelis žmonių nešiojasi darbui.

AdamSelwood „Mobiliųjų įrenginių evoliucija“ (CC BY 2.0)

Derinkite tai su geresniu šiuolaikinių svetainių pritaikymu mobiliųjų telefonų peržiūrai, kuriai netrukus padeda HTML5 technologija, o sąlygų, dėl kurių reikėjo sukurti daug programų, nebėra. Aišku, anksčiau turėjote programoje žaisti kažką panašaus į „Angry Birds“, tačiau dabar lygiai taip pat įmanoma žaisti tokioje svetainėje kaip „Kongregate“.

JuditK „užsikabinęs“ (CC BY-ND 2.0)

Derinkite tai su sumažėjusiomis tradicinių svetainių, palyginti su programomis, kainomis ir neišvengiamu kai kurių sistemų perkėlimu į svetaines. Vis dėlto kaip dažnai tokiu atveju? Trumpai tariant, atsakymas priklauso nuo naudojamų sistemų tipo, pasak daugelio patikimų svetainių, tokių kaip „Human Service Solutions“.

Paimkite, pavyzdžiui, modernią „Buzz Bingo“ sistemą. Nors dėl internetinio bingo prekės ženklo galėjo reikėti programos, kad būtų užtikrintas tiek vartotojo, tiek paslaugos saugumas, tokie pokyčiai kaip HTML5 daugeliu atvejų visiškai sumažino šias problemas. Dėl šios priežasties tokie operatoriai gali pasiūlyti tą pačią paslaugą kaip ir programa, naudodamiesi visais saugos ir pasirinkimo principais, kaip ir naudodami programą, tačiau nereikalaudami didelių gabaritų diegimų.

Duok ir imk

Tada mobiliųjų programų ir mobiliųjų naršyklių programų būklė ateityje priklausys ir nuo norimos paslaugos tikslo, ir nuo prekės ženklo technologinių bei finansinių galimybių. Programos nebebūna būtinybė, kokia buvo anksčiau, tačiau, kita vertus, kai kurie naujesni prekių ženklai gali tuo pasinaudoti, kad pasiūlytų mažesnę patirtį be griežtų kokybės užtikrinimo reikalavimų.

Dėl šios priežasties tikėkitės, kad vis didėjanti programų rinka augs, nors pirmą kartą po programų sprogimo mes einame į amžių, kai paslaugoms nėra griežto poreikio arba net tikimasi, kad jie turės grįžti į priešinga kryptis.

Ar programos negyvos? Ar html5 pakeis programų pasaulį?