Anonim

Originalūs „ Warcraft“ žaidimai netrukus gali būti atnaujinti ir vėl išleisti šiuolaikinėms platformoms, teigiama „ World of Warcraft“ gamybos direktoriaus J. Alleno Bracko komentaruose. Pono Bracko pastabos, pristatytos šį savaitgalį „BlizzCon 2013“, rodo, kad nedidelė „Blizzard“ komanda šiuo metu yra atsakinga už „šalutinį projektą“, skirtą 1994 m. „ Warcraft: Orcs & Humans“ , 1995 m. „ Warcraft II: Tides of Tamsness“ ir 2002 m. „ Warcraft III“ pristatyti: Chaoso viešpatavimas šiuolaikiniuose kompiuteriuose.

Taigi, iš tikrųjų mūsų komandoje yra vaikinas - iš tikrųjų keli mūsų komandos vaikinai -, kurie iš tikrųjų dirba šalia projekto, kad padarytų kažką panašaus tam tikra forma ar forma. Mes esame „Warcraft 1“, „Warcraft 2“, „Warcraft 3“ gerbėjai ir labai norėtume tuos žaidimus pakartoti.

Visų trijų žaidimų originalai buvo išleisti tiek „Microsoft“, tiek „Apple“ platformose, o „ Warcraft II“ taip pat rado kelią į „Linux“, „PlayStation“, „Sega Saturn“ ir „Amiga“. Tai buvo tik išankstiniai „Blizzard“ komentarai, todėl neaišku, ar bendrovė planuoja tiesiog perpakuoti originalų žaidimo turtą šiuolaikiškuose emuliatoriuose - panašiai kaip GOG.com naudojama strategija, ar yra ambicingesnių „HD“ perdarymo planų. kūrinius pagal „ Empires II HD“ amžių .

Fantazijos pagrindu sukurta „ Warcraft“ franšizė yra viena populiariausių ir sėkmingiausių žaidimų istorijoje. Originalūs strateginiai žaidimai sulaukė aukštų įvertinimų tiek iš žaidėjų, tiek iš apžvalgininkų, o „MMORPG World of Warcraft“ išlieka populiariausiu savo kategorijos titulu praėjus beveik 9 metams po jo išleidimo.

„Blizzard“ projekto tikslas - senus „Warcraft“ žaidimus pristatyti į šiuolaikinius kompiuterius