Anonim

„Nintendo“ jungiklis yra didžiulė sėkmė atliekant bet kokius išmatavimus. Po pirmojo bandymo sukurti įrenginį, skirtą tiek rankiniam, tiek konsoliniam žaidimui, susprogdintą su „Wii U“, „Nintendo“ nurašė savo konsolę ir pasirinko įdėti savo jėgas į visiškai naują įrenginį: tikrai nešiojamą konsolę, kuri nebuvo pririšta prie dėžutės po tavo televizorius. Nors nėra abejonių, kad netikrumas apėmė „Switch“, kaip nešiojamo „Nintendo“ gaminio, pasirodymą, kompanija sugebėjo sėkmingai išeiti iš vartų. Patvirtinus, kad įrenginys egzistavo likus dvejiems metams iki jo paleidimo, „Nintendo Switch“ (tada buvo pavadintas NX) „hype“ ciklas buvo galingas, o 2016 m. Spalio mėn. Oficialiai atidengtas buvo slidus, gerai pagamintas vaizdo įrašas, kuris parodė konsolė veikia. Aišku, kad per dvejus metus nuo naujausios „Nintendo“ konsolės pasirodymo, hibridinio įrenginio vizija jiems buvo didžiulė sėkmė su žaidėjais.

Nors „Nintendo“ kartu su trečiųjų šalių kūrėjais ir indie žaidimų kūrėjais atliko fantastišką darbą, pritraukdami „Switch“ prie puikių žaidimų, tokių kaip „ Super Mario Odyssey“ ir „ The Legend of Zelda: Breath of the Wild“ , visada reikia didesnių žaidimų bibliotekų žaisti per. Visų pirma, „Switch“ savininkai tikėjosi, kad bet kurios formos ir dydžio žaidimai bus perkelti į „Switch“ tiek, kad tiesiog paprašius, kad žaidimai ateitų į „Switch“, tapo meme. Galbūt dėl ​​perkeliamumo ir linksmumo žaisti žaidimus per „Switch“ jokia kita konsolė neturi tokio paties lygio užklausų kaip pati „Nintendo“. Žmonės tiesiog negali nustoti norėti, kad žaidimai ateitų į sistemą.

Tačiau vienas didžiausių prašymų yra „Switch“ galimybė dirbti su „Wii“ žaidimais. Galų gale, „Nintendo“ turi ilgą konsolių suderinamumo atgal istoriją. „Gameboy Advance“ galėtų žaisti „Gameboy“ ir „Gameboy Color“ žaidimus, „Nintendo DS“ galėtų žaisti „Gameboy Advance“ žaidimus, o 3DS galėtų ir vis dar galėtų žaisti DS žaidimus naudodamas tą pačią angą. Be to, „Wii“ visapusiškai palaikė „GameCube“, net įrengdami „GameCube“ valdiklių prievadus įrenginio viršuje, o „Wii U“ dirbo su visa „Wii“ žaidimų ir priedų biblioteka, naudodama emuliaciją. Ar „Switch“ gali naudoti „Wii“ žaidimus bet kokiu pajėgumu? Perskaitykite toliau.

Ar jungiklis gali veikti su „Wii“ žaidimais?

Mes ilgai nesulauksime jūsų: trumpas atsakymas į šį klausimą yra paprastas „ne“. Šiuo metu „Switch“ gali žaisti tik „Switch“ žaidimus dėl daugelio priežasčių. Prieš pradėdami nusivilti, norėsite likti su mumis. Viskas, kas liečia „Switch“ ir galimą „Wii“ suderinamumą, nėra beviltiška, ir apie tai trumpai pakalbėsime. Pirmiausia svarbu suprasti, kodėl „Nintendo“ pasitraukė iš suderinamumo su „Switch“ atgal ir kodėl šiuo metu nėra atgalinio suderinamumo.

Jei turite „Switch“ arba pažįstate ką nors su tuo, jūs žinosite, kad „Switch“ reiškia grąžinimą į „Nintendo“ namų konsolių kasetes pirmą kartą po to, kai N64 baigėsi 2001 m., Kai „GameCube“ pasirodė 2001 m. „Switch“ kasetės yra mažos, „flash“ technologijos pagrindu sukurtos technologijos, kurios nėra per daug nutolusios nuo to, ką žaidė DS ir 3DS. Galimybė įjungti jungiklį iš esmės draudžia žaidimams naudoti „Blu Ray“ diskus, kuriuos tiek „PS4“, tiek „Xbox One“ naudoja fizinėms žaidimų kopijoms. Naudojant disko pagrindu sukurtą sistemą būtų reikalingos fiziškai judančios dalys, taip pat papildomas triukšmas ir birūs įrenginiai, o sistema taptų daug trapesnė. Tik vienas nešiojamasis nešiojamasis įrenginys kada nors naudojosi fizine disko pagrindu sukurta sistema - „PSP“ iš „Sony“, o jos įpėdinė „Vita“ taip pat perėjo prie „Flash“ kasečių.

Taigi, nes trūkstant disko, „Switch“ tampa neįmanoma žaisti „Wii“ žaidimais, pagrįstais diskais. Panašiai, „Switch“ kasetės forma skiriasi nuo „DS“ ir „3DS“ formų, kurios abi yra labiau kvadratinės nei aukštesnės, stačiakampio formos „Switch“ kasetės, kurios nuo to laiko išklotos, todėl neįmanoma niekada žaisti fizinio žaidimo iš ankstesnio „Nintendo“ pavadinimo. . Nepaisant to, skaitmeninės žaidimų kopijos nėra svarbios, tai yra dalykas, apie kurį trumpiau aptarsime.

Ką apie „Wii U“ žaidimus?

„Nintendo“ pultai beveik visada buvo tiesiogiai suderinami su sistema, išleista prieš pat ją, tačiau „Switch“ trūko disko įrenginio, todėl „Switch“ tapo neįmanoma žaisti „Nintendo“ gerbėjų „Wii U“ žaidimų bibliotekoje. Nepaisant to, „Nintendo“ pripažįsta, kad nors „Wii U“ eksploatavimo laikas buvo trumpas ir vertinamas kaip pardavimo nesėkmė, buvo nemažai „Wii U“ žaidimų, kurie nusipelnė antros galimybės. Nuo tęsinių su patobulinimais ir patobulinimais iki patobulintų „Wii U“ žaidimų versijų, „Nintendo“ pasinaudojo „Wii U“ biblioteka kaip jungiklio pradžia, būdas konsolėms tapti didžiuliu pardavimų pasisekimu, turint solidžią žaidimų biblioteką, kurią kiekvienas gali išsirinkti. aukštyn ir žaisti.

Tai yra „Wii U“ žaidimai, kurie pasirodė „Switch“, tęsinio formatu arba patobulintu perdarymu:

    • „Mario Kart 8 Deluxe“ : Šiame prievade yra visi originalios versijos DLC, taip pat visiškai naujas kovos būdas, kuris lengvai pranoksta originalą, kad būtų dar geriausias „ Mario Kart“ žaidimas.
    • „Splatoon 2“ : nors ir neperdarytas , „ Splatoon 2“ žaidžia panašiai kaip originalus, patobulindamas originalų žaidimą, kartu pristatydamas naujus žaidėjus. Žaidimas vis dar aktyvus, tačiau vyksta paskutinis „Splatfest“, kai mes atnaujiname šį straipsnį, todėl visiems, kurie pasirinks „ Splatoon 2“ po 2019 m. Liepos mėn., Paaiškės, kad bendruomenės festivalis nebeegzistuoja.
    • „Donkey Kong Country“: „Tropical Freeze“ : Naujausiame ilgalaikės „ Donkey Kong Country“ serijos įraše yra keletas patobulinimų, palyginti su originalia „Wii U“ versija, tačiau iš esmės tas pats liko.
    • „Zelda“ legenda: „Breath of the Wild“ : Iš pradžių paskelbta kaip „Wii U“ išskirtinė, žaidimas buvo nustumtas atgal į 2016 m., Kad būtų pradėtas kaip pirmasis „Switch“ ir paskutinis „Wii U“ žaidimas. Žaidimas įgyja visą tęsinį. nustatyti kažkada po originalo sudarymo, o trumpas žinučių rinkinys, išleistas E3 2019, yra absoliutus banderolis.
    • „Bayonetta 2“ : „Nintendo“ bankrutavo šį „Platinum Games“ kultinės klasikos „ Bayonetta “ tęsinį, ir abu pavadinimai vėliau buvo perkelti į „Switch“. „ Bayonetta 2 “ sėkmė leido „Nintendo“ paskelbti trečiąjį pavadinimą, kuris taip pat yra išskirtinis „Switch“.
    • „Pokken“ turnyras DX : „ Tekken“ ir „ Pokemon “ kryžius išleistas vėlai „Wii U“ gyvavimo cikle, o dabar jį galima įsigyti „Switch“ su visomis naujomis funkcijomis ir patobulinimais.
    • „Hyrule Warriors“: galutinis leidimas : „ Warriors“ franšizės ir „ Zelda“ perėjimas prie „Wii U“ pirmiausia pateko į „Wii U“, po to į 3DS. Šiame galutiniame prievade yra kiekvieno turinio, tiek iš „Wii U“, tiek iš „3DS“ pavadinimų, taip pat iš DLC, kad gautumėte maksimalią patirtį.
    • „Captain Toad“ lobių stebėjimo priemonė : Šis „Wii U“ dėlionės žaidimas, paremtas „ Super Mario 3D World“ „ Captain Toad“ lygiais, pasižymi visais naujais „co-op“ režimais, taip pat „ Super Mario Odyssey“ pagrįstais lygmenimis. Ji bus paleista 2018 m. Liepos 13 d. Nuo pat paleidimo jie netgi pridėjo DLC prie paketo, paversdami „ Treasure Tracker“ versiją galutiniu leidimu.
    • „Super Smash Bros. Ultimate“ : techniškai, Šis įrašas ilgalaikėje kovos žaidimų serijoje yra visiškai naujas, su mechanikų pakeitimais ir net naujais veikėjais. Bet žaidimas tikrai pagrįstas „Wii U Smash“ žaidimu ir greičiausiai bus žaidžiamas su tokia pat meile. Ji paleista 2018 m. Gruodžio 7 d.
    • Naujas „Super Mario Bros. U Deluxe“ : Šis pakartotinis leidimas apima originalų žaidimą, „Luigi“ tematikos DLC lygius ir prideda „Toadette“ kaip žaismingą personažą. Jei praleidote laisvalaikį ant sofos, kuriame galite žaisti, smagiai praleisti laiką.
    • „Super Mario Maker 2“ : Pirmą kartą paskelbtas „Nintendo“ 2019 m. Vasario mėn. Ir išleistas šių metų birželio mėn., Originalaus žaidimo tęsinys suteikia visas linksmybes iš pirmojo „ Super Mario Maker“ , suderinto su naujais elementais, maitinimo šaltiniais ir kitomis savybėmis. į serialą. Tai gali būti tęsinys, tačiau, kaip ir „ Splatoon 2“ , jis labai panašus į originalą, nors ir su nedideliais pakeitimais visame pasaulyje.
    • Tokijo „Mirage Sessions #FE Encore“ : Jei niekada nereikėjo žaisti šio puikaus, nors ir nišinio, „ Shin Megami Tensei“ ir „ Fire Emblem“ perėjimo , jūs pagaliau pasinaudosite savo šansu, kai 2020 m. Sausio mėn. Įvyks žaidimas „Switch“. Žaidimas dažnai laikomas vienas geriausių titulų, išleistų „Wii U“, taigi, jei domitės JRPG, tai yra puikus uostas, kurį galite patraukti.
    • „Xenoblade Chronicles“: Galutinis leidimas : Gerai, pripažinkime, kad tai „Wii“ žaidimas, o ne „Wii U“ pavadinimas, tačiau jis vertas vietos šiame sąraše. „Wii classic“ HD prievadas, pirmasis „ Xenoblade“ žaidimas, „Switch“ pasirodys visiškai pakeistas 2020 m.

Nors tai nėra kiekvienas išskirtinis „Wii U“ žaidimas, iš tikrųjų tai didelis uostų ir patirties rinkinys, kurio žmonės praleido pirmą kartą. Jei esate ankstesnis „Wii U“ savininkas, jums gali nusivilti mokėti didžiausią dolerį už naujas, patobulintas jau turimų žaidimų kopijas, tačiau tiems žaidėjams, kurie nori visą savo patirtį panaudoti kelyje, gali būti verta atnaujinti į geresnes mėgstamų žaidimų versijas.

Ar „Wii“ palaikymas kada nors ateis į jungiklį?

Gerai, čia yra įdomus „Switch“ dalykas: įrenginys yra pakankamai galingas, kad yra daugybė priežasčių manyti, jog „Wii“ pavadinimai - ypač tam tikri kritikų pripažinti leidimai - palaikomi kada nors „Switch“. Pirma, „Joy-Cons“ yra akivaizdi atrama, kuri iš esmės veikia kaip mini „Wiimote“ valdikliai ir kartu gali veikti net kaip „Wiimote“ ir „Nunchuck“ deriniai. Nors „Switch“ nėra infraraudonųjų spindulių imtuvo ir nenaudoja žymeklio savo meniu sistemoje norimam turiniui pasirinkti, „2008“ išleisto „Wii“ pavadinimo „ World of Goo“ jungiklis rodo, kad „Joy-Con“ yra galingesnis, nei galite įsivaizduoti.

Kai pradedate žaisti „ World of Goo on Switch“, jis paprašys paguldyti „Joy-Con“ ant stalo, tada pasiimsite valdiklį paspausti mygtuką +. Tai rodo ekrane žymeklį, kuris naudojamas meniu sistemoje ir žaidimo metu. „Joy-Con“ palaikymas yra tikslus, kai tik sinchronizavote ir sukalibravote „Joy-Con“, veikdami kaip klasikinis „Wiimote“. Tai ne tik įdomi technologija darbe, bet ir geras būdas parodyti „Switch“ galimybę ateityje galimai pridėti „Wii“ pavadinimų palaikymą.

Šiuo metu galite pamanyti, kad tai nėra pakankamas įrodymas, kad pradėtumėte laukti „Legendos apie Zelda: Skyward Sword“ uosto . Laimei, yra dar vienas pavyzdys, kuris ne tik spėlioja apie „Nintendo“ mąstymą, kodėl artimiausiu metu „Wii“ žaidimus prideda prie „Switch“, bet ir įrodo, kad jie turi technologiją tai padaryti dabar.

„Nintendo Switch“ buvo sukurtas naudojant „Nvidia“ apdorojimo technologiją, naudojant „individualizuotą“ sistemą ant lusto (arba SoC), kurią sukūrė abi bendrovės, remiantis pačios „Nvidia“ „Tegra“ technologija. Iki jo paskelbimo gandai teigė, kad įrenginys veiks su „Nvidia Tegra X1“ kartu su 4 „ARM Cortex-A57“ procesoriaus branduoliais ir 4 „ARM Cortex-A53“ procesoriaus branduoliais kartu su „Maxwell“ pagrįstų GPU branduoliais. Šie teiginiai buvo patvirtinti po to, kai po paleidimo konsolė buvo nuplėšta, ir tai įrodė, kad „Nvidia“ turėjo reikšmingą ir svarbų vaidmenį gaminant „Switch“. Vis dėlto čia yra vienas dalykas: yra dar vienas produktas, kuriame naudojama panaši architektūra, naudojant „Tegra X1 SoC“ ir GPU, pagrįstą „Maxwell“ mikroarchitektūra, o tai yra „Nvidia“ „Shield TV“, į žaidimus orientuotas priedėlis, kuriame veikia „Android TV“, kad technologijos ir galios atžvilgiu iš esmės veikia kaip „Switch“ pirmtakas.

Kodėl šis santykinai nišinis produktas yra svarbus „Switch“ savininkams, norintiems žaisti „Wii“ žaidimus kelyje arba naudojant „Joy-Cons“ televizijoje? Nes „Nintendo“ ir „Nvidia“ partnerystė išsiplėtė už „Switch“ ribų, o Kinijoje ji pamatė oficialų gaminio „Nintendo Wii“ emuliatoriaus išleidimą. „Nvidia Shield“ savininkai Kinijoje gali atsisiųsti naujų „Super Mario Bros. Wii“ , „Legendos apie Zelą:„ Twilight Princess “ , „ Punch-Out “, oficialius ROM. ir „ Super Mario Galaxy“ , kiekvienas žaidimas padidinamas 1080p greičiu. Kiekvienas perdarytas žaidimas kainuoja apie 10 USD, jį galima oficialiai žaisti tiesiai ant Skydo.

Tai patvirtina ne tik tai, kad „Switch“ gali paleisti „Wii“ žaidimus, bet ir tai, kad šiandien „Switch“ yra tikslios procesoriaus ir GPU architektūros emuliatorius, kurį sukūrė „Nintendo“ ir patvirtinta, kad jis veikia pakankamai gerai, kad pasiūlytų tiesiai į ribotą geografinių duomenų rinkinį. -blokuoti vartotojai. Tai didžiulė, didžiulė naujiena visiems, kurie tikisi, kad „Wii“ žaidimai gali baigtis jungikliu. Iš tikrųjų, žiūrint į „ Super Mario Galaxy“ vaizdo įrašą „Digital Foundry“, vaizdo įrašai atrodo visiškai nuostabūs, su padidinta kopija, kuri beveik atrodo kaip remaster, o ne tik programinė įranga. pagrįstas didinimas.

Akivaizdu, kad tai tik spėlionės, tačiau mes esame priversti padaryti tą pačią išvadą, kurią „Digital Foundry“ padarė savo rankose dėl gaminio (kurį naudoti jie turėjo užsisakyti tiesiai iš Kinijos). Lentelė emuliatoriuje atrodo keista produktui, kuriam hipotetiškai lemta likti fiksuotam nišiniame „Android TV“ produkte viename išskirtiniame regione. Dalyvavimas ir komandinis darbas tarp „Nintendo“ ir „Nvidia“ yra akivaizdus, ​​atrodo, kad lenkų ir darbo lygis yra ne tik mėgdžiojantys „Wii“ (ir dar „Gamecube“) žaidimus „Skyde“, bet ir juos didinantys bei užtikrinantys, kad jie gerai veiktų „Tegra X1“ mikroschemų rinkiniuose. privesti prie kažko, kas žymiai didesnė.

Ar jungiklis gaus prieigą prie virtualiosios konsolės?

Bet palaukite, galbūt sakysite. Ar tai reiškia, kad perjungiklis pagaliau gauna virtualią konsolę, tokią kaip 3DS, Wii ir Wii U? Deja, tai tvirtas ne. Kai „Nintendo“ galutinai detalizavo savo „Switch“ internetinės paslaugos planus 2018 m., Buvusi „Nintendo of America“ prezidentė Reggie Fils-Aime patvirtino, kad virtuali konsolė bent jau planuojamoje ateityje neateis į jungiklį teigdama, kad „nėra“. planuoja “naudoti„ Virtual Console “juostą jungiklyje.

Vietoj to, „Nintendo“ turi dvi galimybes tiems, kurie nori žaisti senesnius žaidimus per „Switch“. Pirmasis yra pats el. Parduotuvė, nes kai kurie leidėjai, įskaitant „Nintendo“, leido išleisti klasikinius žaidimų prievadus iš konsolių ir arcade žaidimų mašinų, tokių kaip „Neo Geo“. Šiuo metu „eShop“ parduotuvėje yra nemažai „Neo Geo“ klasikų, tokių kaip „ Blazing Star“ ir „ Fatal Fury “. Visoje „ArcadeArchives“ serijoje buvo keletas solidžių žaidimų, išleistų į „Switch“ už mažiau nei 10 USD. Originalus „ Donkey Kong“ žaidimas, skirtas žaidimų salonams, taip pat neseniai buvo pateiktas „eShop“ parduotuvėje, pažymint pirmą kartą, kai originalus arcade ROM buvo pateiktas oficialiam įsigijimui per konsolę. Taip pat yra pakartotinių leidimų kolekcijų, pavyzdžiui, naujoji „ Street Fighter 30-mečio kolekcija“ , kurią sudaro dvylika „ Street Fighter“ pavadinimų nuo originalo iki visų trijų „ Alfa“ žaidimų, iki mažai žaidžiamo ir klasikinio „ Street Fighter III: 3 Strike“ . Panašiai, „Sega“ į „Switch“ atnešė savo „ Genesis Classics“ pavadinimą, leisdama jums žaisti tokioje klasikoje kaip „ Sonic the Hedgehog 2“ ir „ ToeJam“ bei „Earl Panic“ „Funkotron“ .

Antrasis klasikinių žaidimų atsisiuntimo variantas yra „Nintendo“ internetinė paslauga, kurią sudaro NES žaidimų, tokių kaip „ Ice Climbers“ ir originalus „ Super Mario Bros.“ , pasirinkimas, taip pat nauja SNES pavadinimų kolekcija, kuri atkeliavo 2019 m. Rugsėjo mėn. SNES žaidimų skaičius per metus po NES titulų pasirodymo, atrodo, reiškia „Nintendo“ pomėgį kiekvienais metais pridėti naują konsolę, o tai reiškia, kad tikriausiai galite tikėtis žaisti „ Super Mario 64“ kitą rudenį. Problema, be abejo, reiškia, kad „Nintendo“ kada nors iš tikrųjų pateks į „Wii“ su jungikliu. Esant dabartiniam „Nintendo“ greičiui, įmonė turėtų pridėti „Nintendo 64“ ir „GameCube“, kol galiausiai pateks į „Wii“ pavadinimus 2022 m., Praėjus penkeriems metams po „Switch“ pasirodymo. Tai taip pat nepaiso bendrovės nešiojamų žaidimų bibliotekos, kurią taip pat būtų galima įtraukti į naujesnius namų konsolės priedus.

Ateitis laukia

Galiausiai „Wii“ palaikymas „Nintendo Switch“ išlieka laukiančiu žaidimu. Mes matėme, kaip „Nintendo“ prie konsolės internetinės prenumeratos paslaugos prideda senesnių žaidimų bibliotekas, net jei ji vyksta daug lėčiau, nei mes norėtume. Šie žaidimai turi nedideles modifikacijas, kad būtų galima žaisti internete tiek konkurencingai, tiek bendradarbiaujant. Tai reiškia, kad gali būti daugiau žaidimų su modifikuotais žaidimais. Panašu, kad tai nubrėžė kelią „Nintendo“ įgyvendinti emuliatorių, kurį jie pastatė „Nvidia Shield on the Switch“, kuris žaidimams naudoja beveik identišką aparatūrą. Tai reiškia, kad „ Super Mario Galaxy“ ar „Zelda legenda“: „Twilight Princess “ ateis į „Switch“ patobulintomis 1080p raiškos versijomis ir galbūt naudodamas „Joy-Con“ technologiją mėgdžioti „WiiMotes“, kuriuos matėme per tokius žaidimus kaip „ World of Goo“ .

Aišku, visa tai gali nieko nedaryti. Galbūt „Nintendo“ džiaugiasi dabartiniu (ir, žinoma, puikiu) žaidimų rinkiniu per „eShop“ ir iš AAA bei „indie“ kūrėjų. Tačiau „Nintendo“ būtų kvaila praleisti naujų ir senų žaidimų „Switch“ paklausą. Uostų, tokių kaip „ Mario Kart 8 Deluxe“ , kuris per keletą mėnesių nuo išleidimo išpardavė originalą, populiarumas rodo, kad „Switch“ savininkai yra pasirengę mokėti didžiausią dolerį už žaidimus, kuriuos jie praleido pradiniame pristatyme, arba žaidimus, kuriuos jie nori žaisti dar kartą. bet nešiojamojoje sistemoje. Paklausa ten, valdikliai yra, technologijos yra - šiuo metu atrodo, kad tik laiko klausimas, kol žvaigždės suderins ir suteiks mums galimybę žaisti „Wii“ žaidimus ant jungiklio.

Taigi, kuriuos klasikinius žaidimus norėtumėte pamatyti žaisdami ant jungiklio? Mes norėtume pamatyti pirmuosius du „ No More Heroes“ žaidimus (ypač su trečiuoju žaidimu pakeliui) kartu su „ Wii Sports Resort“ ( pavadinimu, kurį praleido per daug žmonių.) Praneškite mums apie tai. žemiau esantys komentarai apie tai, kokius „Wii“ žaidimus norite pamatyti, mėgdžiodami „Switch“!

Ar galite žaisti „Nintendo Wii“ žaidimus „Nintendo“ jungikliu?