Anonim

Pasak „ Reuters “, beveik 14 metų senumo draudimas parduoti vaizdo žaidimų pultus Kinijoje buvo laikinai panaikintas. Kinijos valstybinė taryba panaikino draudimą pateikdama trumpą pareiškimą, leidžiantį „užsienio investuotoms įmonėms“ tiek gamintojų konsolių, esančių Šanchajaus specialiojoje ekonominėje zonoje, tiekti jas visoje Kinijoje. Tačiau tai nėra bendras patvirtinimas; kiekviena įmonė, prieš pradėdama bet kokią komercinę veiklą, pirmiausia turi gauti vyriausybės patvirtinimą.

Antradienio pranešimas nestebina. Kinijos vyriausybė praėjusiais metais sukūrė Šanchajaus specialiąją ekonominę zoną, vieną iš kelių šalyje, ketindama leisti gaminti ir parduoti užsienio konsolių konsorciumus, o vyriausybės pareigūnai jau 2013 m. Sausio mėn. Pradėjo užsiminti apie draudimo pabaigą.

Kinija 2000 m. Uždraudė užsienio konsolių konsuliavimą, nurodydama nuogąstavimus, kad smurtas ir išorinė kultūra sugadins Kinijos jaunimo protus. Žaidimai vis dar rado kelią į šalį, žinoma. Dėl spragų, susijusių su „plug-n play“ konsoliais, tokie gamintojai kaip „Nintendo“ galėjo pažeisti rinką kartu su Kinijos kompanijomis. Viena iš tokių verslų, „iQue Player“, leido kinų žaidėjams mėgautis „Nintendo 64“ eros žaidimais, įmontuotais į valdiklį, nors kelerius metus po to, kai šie žaidimai debiutavo kitose pasaulio vietose.

Draudimas taip pat neapėmė kompiuterinių žaidimų, kurie šalyje išpopuliarėjo, nes internetiniai kelių žaidėjų pavadinimai subrendo 2000-ųjų pradžioje. Dėl šios priežasties konsolės draudimas greitai prarado bet kokią naudą „Kinijos jaunimo protams“, nes kinų žaidėjų būriai nusileido interneto kavinėms, kad padidintų jų susidomėjimą internetiniais žaidimais, kartais pavojingais ir mirtinais. Ši PC žaidimų manija sukūrė sveiką žaidimų industriją šalyje, jos pajamos 2013 m. Sudarė 13 milijardų dolerių, palyginti su tik 15 milijonų dolerių metinėmis pajamomis iš ribotos oficialios konsolės rinkos.

Neaišku, koks bus „laikinas“ konsolės pardavimo draudimo panaikinimas, tačiau tokie užsienio gamintojai kaip „Sony“, „Microsoft“ ir „Nintendo“ nori gauti oficialų patvirtinimą Kinijos rinkai. Nepaisant šalyje siaučiančio piratavimo, šimtų milijonų naujų klientų potencialas gali būti per stipriai ignoruojamas. Šis žingsnis taip pat padeda ištaisyti nenuoseklumą žaidimų konsolių pramonėje. Beveik visos konsolės yra pagamintos Kinijoje, todėl žadama pamatyti tuos, kurie gamina gaminius, ir galės jais mėgautis.

Investuotojai jau seniai prognozavo šiandienos Kinijos valstybinės tarybos žingsnius, todėl kol kas reikšmingų trijų pagrindinių konsolinių bendrovių akcijų pokyčių dar nereikia.

Kinija laikinai panaikina draudimą parduoti žaidimų pultus