Anonim

Bungie istorija namų kompiuterių rinkoje sužavėjo. Pirmieji keturi jų projektai buvo išskirtiniai „Mac“ kompiuteriai, o 1995 m. Jie pradėjo kurti kompiuterinius žaidimus. Jų konsolės darbas iš tikrųjų prasidėjo 1995 m., „Marathon 2“ naudojant „Apple Pippin“ - mažai žinomą įrenginį, kurio galiojimo laikas stebėtinai trumpas. Tai tebėra vienintelė „Apple“ žaidimų konsolė, nors tokį įrenginį kaip „Apple TV“ galima laikyti tam tikru laipsniu. Iš pradžių „Halo“ serija buvo planuojama išleisti kaip asmeninį kompiuterį ir „Mac“ kaip RTS, o paskui - trečiojo asmens šaudyklę, o po to paversti „Xbox“ išskirtiniu pirmojo asmens šauliu, kai „Microsoft“ nusipirko įmonę.

Originalus „Halo“ niekada negavo kompiuterio leidimo, tačiau jo tęsinys padarė. Panašiai šis kelias galiojo ir „Destiny“ atžvilgiu - originalą išleidus ne tik šiuolaikinėse konsolėse, tokiose kaip „Xbox One“ ir „PlayStation 4“, bet net ir tokioje senojoje techninėje įrangoje kaip „Xbox 360“ ir „PlayStation 3“. Daugelio nuostabai, žaidimas aplenktas. kompiuterio leidimas, nepaisant to, kad tai tik kelių žaidėjų reikalas. Kadangi daugumai konsolinių versijų reikia mokėti už tai, kad galėtumėte žaisti internetu, kompiuterio leidimas galėjo lengvai išplėsti vartotojo bazę ir prailginti bendrą jo eksploatavimo laiką. Nemažai papildomo turinio tai padarė, tačiau pirmasis žaidimas atrodė, kad vietoj trenksmo švilpavo.

Kai žodis pirmą kartą sužlugdė „Destiny 2“ išleidimo datą, žmonės buvo šokiruoti, sužinoję, kad asmeniniams kompiuteriams reikia palaukti beveik du mėnesius, kad galėtumėte mėgautis žaidimu. Greitai persikelkime į šias dienas ir turime pirmąjį per daugelį metų sukurtą kompiuterį „Bungie“, kurį dabar galima įsigyti. Laimei, dėka Bungie leido laiką su šia žaidimo versija ir parodė jai daug meilės - tas laikas buvo gerai praleistas. Šis AAA lygio žaidimas yra vienas iš nedaugelio, kuris taip gerai optimizuotas platformai, kad jį gali paleisti net „i3“ procesorius.

Kalbant apie AMD, „FX-4350“ taip pat gali jį paleisti, o GPU reikalavimai prasideda nuo „GTX 660“ arba „Radeon 7850“. Reikia 6 GB operatyviosios atminties, o jums laikyti prireiks 68 GB laisvos vietos. žaidimas. Dabar tai yra minimalios specifikacijos - tačiau, panašiai kaip su originaliu žaidimu ant konsolių, yra puiku matyti, kad „Bungie“ sukuria patirtį, kurią prireikus galima sumažinti, kad teiktų malonią patirtį kuo didesnei auditorijai. „Evem“ rekomenduojamos specifikacijos nėra iš šio pasaulio aukščio ar dar ko nors. Rekomenduojamas „i5“ arba „Ryzen R5“ centrinis procesorius, o „970“ arba „R9 390“ rekomenduojami GPU daiktų pusėje. 8 GB RAM užtikrins sklandesnę patirtį, o pačiam žaidimui vis tiek reikės maždaug 70 GB nemokamos atminties.

Stebinantis žingsnis, „Destiny 2“ kompiuteryje nenaudoja „Steam“, o naudoja „Battle.net“. Klaviatūros ir pelės valdikliai yra gražūs ir logiški, dauguma komandų yra įvestos kairėje klaviatūros pusėje, dešinėje rodyklės klavišų pusėje, kurios naudojamos tik emocijoms. Kairysis pelės mygtukas yra įprastas ugnies mygtukas, o slinkties ratukas suteikia galimybę greičiau prieiti prie bet ko savo arsenale, nei ant ekrano esančio ginklo ratas, kurį kada nors galėjo naudoti konsolėse. Žinoma, jei norite, galite žaisti su valdikliu, tačiau tai padarę asmeniniame kompiuteryje beveik neabejotinai sukelsite daugiau pražūties nei konsolėje, todėl patariama tai daryti tik norint pridėti iššūkį.

Taip pat netrūksta būdų, kaip mėgautis žaidimo vaizdais. „Destiny 2“ palaiko 4K monitorius, 21: 9 ultraplatinius monitorius ir HDR palaikymą monitoriams, kuriems tai įmanoma. Didžiausias žaidimo PC kompiuteryje pranašumas yra tas, kad kadrų sparta nėra fiksuojama iki 30 kadrų per sekundę ir gali būti nustatyta bet kokiu lygiu, kurį jūsų sistema gali palaikyti. 60 yra tikriausiai saugus statymas daugumai žaidėjų, bet jei norite žaisti 120 kadrų per sekundę, nes galite - eikite į miestą. Tie, kurie turi minimalaus spec lygio sistemas, tikriausiai norės pasinaudoti 720p patirtimi su kuo didesniu kadrų dažniu, nes tai yra konkurencingas žaidimas, o bet kokie žaidimo sulėtėjimai ar našumo problemos gali jus lengvai nužudyti užimtoje kelių žaidėjų kovoje.

Tiems, kurie nori 1080p ar 4K potyrių, tikrai norėsite arba GTX 1060 1080p, arba 1080TI 4K. Kiekvienas rinkos dalyvis, norintis įsigyti „GTX 1080“ ar „1080TI“, gali norėti netrukus jį patraukti, nes gausite nemokamą „Destiny 2“ kopiją, jei tai padarysite iki lapkričio 29 d. Jei norite naudoti AMD, reiškia, kad norėsite, kad „RX 580“ veiktų ši esant 1080p, o „Radeon Vega“ gali palaikyti didesnės skyros potyrius. „NVIDIA“ ir „AMD“ taip pat turi pirmosios „Destiny 2“ tvarkykles, kad užtikrintų geriausią įmanomą patirtį - naudodamiesi „NVIDIA“ taip pat išleidžia vadovą, kuris padės žmonėms. Tai, kad „Destiny 2“ iškart gauna tiek daug palaikymo, yra geras ženklas, ir tai rodo, kiek kruopščiai reikia padaryti kompiuterio versiją geriausią, kokia tik gali būti.

Tarp pagrįstų sistemos reikalavimų, daugybės grafinių ir daugybės valdymo variantų, „Bungie“ parodo, kaip galite sukurti žaidimą, kuris ne tik pristato prekes konsolėje, bet ir sukuria patirtį, leidžiančią kompiuterinių žaidimų žaidėjams jaustis tokiais, kokie jie yra taip pat įgyti geriausios patirties savo klasėje. Per pastaruosius kelerius metus buvo per daug niūrių kompiuterinių žaidimų prievadų, įskaitant svarbiausius „Tecmo“ išleidimus, kurie tiesiog jaučiasi tarsi įmesti į platformą kompiuterio vartotojams sukrėsti obuolį, kad suteiktų jiems galimybę jį nusipirkti. . Problema yra tai, kad atsiranda nepasitikėjimas kompiuterių žaidėjais, kurie įpratę prie geriau optimizuotų žaidimų, kurie su valdikliu jaučiasi ne tik natūraliai, bet ir dėl klaviatūros bei pelės. „Destiny 2“ dabar galima įsigyti per „Battle.net“ ir yra 59, 99 USD - taigi kaina yra vienoda visose platformose.

https://www.youtube.com/watch?v=VNDV2oszZZI

„Destiny 2“ kompiuterio paleidimas rodo, kaip turėtų būti atliekami kompiuterio prievadai