Anonim

Panašu, kad tik vakar savaitgaliai reiškė nueiti į draugo namus Mario Kartos popietę, gulint perpildytose beanbag kėdėse. Ir nieko nebuvo geriau, nei kai jūsų tėvai galėjo laisvai jus nuvežti į prekybos centrą, kur galėdavote praleisti valandas su puodeliu ketvirčių žaisdami „ Street Fighter II “ arkadoje. Ėjimas į tamsią erdvę, apšviestą ryškiais, mirksinčiais ekranais, perkėlė jus į kitą pasaulį, kuriame laikas nebeegzistavo ir jūs galėtumėte praleisti valandas priešais vieną žaidimą.

Jaučiate nostalgiją? Mes tikrai tokie esame. Tačiau prieš pradėdami gailėtis dėl originalios „Nintendo“ konsolės, kurią išmetėte, pagalvokite, kad galbūt žiūrėsite į savo žaidimų istoriją per rožinės spalvos akinius. Pažvelkime į šių dienų internetinių žaidimų privalumus ir trūkumus, kurie mums gali padėti išsiaiškinti, ar jūsų žaidimų nostalgija yra pateisinama, ar tiesiog atmintį iškraipo praeita era.

Kodėl mes esame „Homesick“ senoms geroms žaidimų dienoms

Buvo daug pokyčių, įvykusių tada, kai internetas ir vaizdo žaidimai pirmą kartą pradėjo susijungti, tačiau ko labiausiai pasiilgstame žaisdami savo jaunimą?

  • Mažiau priekabiavimo: turbūt prekiavote geraširdžiais šiukšlių pokalbiais su savo draugais žaisdami „ Donkey Kong“ , tačiau internetinių žaidimų anonimiškumas sukūrė atšiaurią aplinką, kurioje žmonės jaučiasi lyg galintys pasakyti ką nors be atgarsio.
  • Mažiau sukčiavimo: Galbūt atjungėte savo draugo valdiklį žaisdami „Halo“, tačiau šiandienos žaidėjai apgaudinėja žingsnį toliau. Tyrėjai išsiaiškino, kad santykinis internetinių žaidimų privatumas skatina žmones apgaudinėti dažniau, nei jie darytųsi realiame gyvenime. Taigi, jei jums atrodo, kad praeityje žmonės buvo labiau patikimi, jūs neklystate, kai kalbama apie žaidimus.
  • Mažiau kliūčių tęsinių: žaidimų patogumas tapo didžiule kūrėjų problema. Žaidėjai tikisi greito, nenutrūkstamo jaudulio ir nuobodžiauja tik po kelių valandų žaisdami žaidimą. Norėdami uždirbti pelno, vaizdo žaidimų gamintojai turi leisti nuolatinius tęsinius. Šie žaidimai dažnai būna daug blogesni už originalius ir dėl to gerbėjai visomis prasmėmis nutraukia žaidimo liniją.
  • Reikalinga daugiau kantrybės: Praėjusių žaidimų salonai ir žaidimai metė iššūkį žaidėjams naudoti kantrybę ir intelektą norint įveikti sunkų lygį. Dabar nusivylusiam žaidėjui reikia mažiau nei penkių minučių ieškos internete, norint išmokti įveikti sunkiausius žaidimus.

Kas mums patinka apie žaidimus šiandien

Internetinių žaidimų įdiegimas pakeitė vaizdo žaidimus visam laikui, keliais būdais nei vienas. Bet ar tie pokyčiai yra verti kainos?

  • Daugiau patogumo: jums nebereikia ilsėtis valandų valandas priešais vietinę vaizdo žaidimų parduotuvę, laukiant naujausio mėgstamo žaidimo leidimo. Vietoje to, jūs galite prisijungti prie savo internetinės sąskaitos ir įsigyti žaidimą per kelias minutes.
  • Mažiau įsipareigojimų: ne tik sutrumpinkite laukimo laiką norint įsigyti žaidimą, bet ir dabartiniai žaidimai reikalauja trumpesnio laiko įsipareigojimo. Tikriausiai prisimenate atidėtą visą popietę žaisti Halo su savo draugais. Naujesni žaidimai, ypač atsitiktinių žaidimų, tokių kaip „FarmVille“, persmelkiantys socialinę mediją, bangos, yra sukurti taip, kad atitiktų trumpesnį dėmesį, leisdami vartotojams prisijungti ir lengvai žaisti mažiausiai penkias minutes.
  • Daugiau galimybių sutaupyti: ar prisimenate elgetaujančią mamą tik šiek tiek papildomo laiko, kad pasiektumėte kitą patikrinimo punktą? Naujesni žaidimai paprastai leidžia žaidėjams sutaupyti bet kurioje vietoje, todėl dažniausiai būna, kad kažkas pagauna žaidimus per pietų pertrauką arba važiuodami į darbą ir atgal. „Greitai žaidžiantys“ šių dienų vaizdo žaidimai leidžia mėgautis jais visą dieną be išankstinio planavimo.
  • Daugiau parinkčių: Originalios žaidimų konsolės buvo nepaprastai paprastos, naudojant tik kelis mygtukus, kad būtų galima valdyti vaizdo taškus, kurie klaidingai juda visame ekrane. Be modernesnių valdiklių, žaidėjai šiandien taip pat gali naudoti jutiklinio ekrano įrenginius, pavyzdžiui, išmanųjį telefoną ar planšetinį kompiuterį, norėdami sklandžiai valdyti valdiklius.
  • Daugiau istorijų: Šiandieniniai žaidimai pasižymi ilgomis užrašų knygomis, atpažįstamais balso perdavimais ir kvapą gniaužiančia grafika, paverčiančia vaizdo žaidimą žavia, interaktyvia patirtimi. Tokios žaidimų kaip „ Mass Effect“ ir „ Assassin's Creed “ sudėtingos kilmės istorijos skamba kaip plačių filmų, o ne vaizdo žaidimų, trileriai.
  • Daugiau sąveikos: Kai konsolės valdė žaidimų pasaulį, viename žaidime žaidė daugiausia keturi žmonės. Naudodamiesi internetu vaizdo žaidimai leidžia vieno žaidimo metu susitikti ir žaisti su dešimčia žmonių visame pasaulyje. Iš tikrųjų Miunsterio universiteto psichologų atliktas tyrimas nustatė, kad drovūs žmonės linkę lengviau susidraugauti internetinių žaidimų bendruomenėse. Žaidėjai gali užmegzti draugystę žaisdami „World of Warcraft“ arba dalytis patarimais internetiniame forume, kuriame mėgstami jų žaidimai. Naudodamiesi spartiu interneto ryšiu, galite užmegzti ryšį su žaidėjais visame pasaulyje ir lengvai užmegzti socialinius ryšius.

Kai kurie šių dienų žaidimų aspektai gali sukelti nostalgiją senosioms žaidimų sistemoms, tačiau perėjimas prie internetinių žaidimų, be abejo, buvo teigiamas pokytis. Ar manote, kad internetiniai žaidimai pakeitė ar sugriovė vaizdo žaidimų domeną? Skambėkite komentaruose!

Žaidimų nostalgija: trūksta stiliaus, su kuriuo užaugome