Anonim

Ko gero, didžiausias „Microsoft“ pranešimas „E3“ buvo netikėta „Xbox One“ suderinamumo su „Xbox 360“ žaidimais pristatymas. Nuo tada, kai mes paskelbėme, mes sužinojome, kad „Microsoft“ padarė šį žygdarbį visiškai imituodama „Xbox 360“ operacinę sistemą ir aparatinę įrangą naujesnėje, galingesnėje konsolėje. Tai reiškia, kad beveik visus „Xbox 360“ žaidimus bus galima techniškai paleisti naudojant „Xbox One“, o „Xbox 360“ žaidimų kūrėjams tereikia pasirašyti naują licencijavimo sutartį „Microsoft“, kad pavadinimai būtų išplatinti kitoje platformoje nei numatyta pirminėse sutartyse.

Bet emuliacija yra sudėtingas dalykas, ir daugelis vartotojų stebisi „Xbox One“ emuliuotų 360 žaidimų kokybe. Nors atgalinio suderinamumo funkcija nebus prieinama plačiajai visuomenei tik vėliau šiais metais, pasirinkite „Xbox 360“ žaidimus jau gali išbandyti „Xbox One“ peržiūros programos nariai, o kai kurie iš šių vartotojų mums pateikė pirmąjį žvilgsnį. kaip „Xbox 360“ žaidimai veiks „Xbox One“.

„YouTuber“ Mecha-Potato-Alex paskelbė „ Mass Effect“ - vieno iš nedaugelio testuotojams prieinamų žaidimų - atidarymo palyginimą (įterptą šio straipsnio viršuje). Įdomu tai, kad yra keletas nedidelių apšvietimo skirtumų („Xbox One“ fonai atrodo šiek tiek tamsesni, o simboliai išlieka tinkamai apšviesti), tačiau iš esmės žaidimas, anot testerio, ne tik gerai veikia, bet iš tikrųjų veikia geriau nei „Xbox 360“ su sekos, žinomos kaip mikčiojantys paskutinės kartos konsolėje, sklandžiai žaidžiant „Xbox One“.

Kadangi gana sudėtingas „ Mass Effect“ nemato jokių svarbių problemų, neturėtų stebinti, kad ir paprastesni žaidimai, tokie kaip populiarusis „ Hexic HD“ , taip pat atrodo gerai, kaip parodė „YouTuber DCI Gaming“. Taip pat yra ir kitų „Preview“ programos bandymų sąraše esančių žaidimų demonstracijų.

Dar reikia kelių mėnesių, kol „Xbox One“ suderinamumas bus pradėtas naudoti visuomenei, tačiau tie, kurie turi dideles „Xbox 360“ žaidimų kolekcijas, tikrai žada, kad pradiniai rezultatai. Ačiū, kad „Microsoft“ mėgdžiojo visą „Xbox 360“ platformą, panašu, kad pamatysime šimtus „Xbox 360“ žaidimų, skirtų „Xbox One“, su tam tikromis žaidimų galimybėmis susiduriančioms tik su licencijavimo problemomis.

Vienintelis šios naujos savybės neigiamas aspektas yra pirmosios kartos „Kinect“ jutiklio palaikymas. Kaip „Xbox“ vadovas Philas Spenceris pasakojo „ Giant Bomb “ atstovui Jeffui Gerstmannui, techniniai reikalavimai žaidimų komandoms versti iš pirmosios kartos „Kinect“ į „Xbox One“ antrosios kartos „Kinect“ buvo per daug įveikti, diskvalifikuojant žaidimus, kurie priklauso nuo judesio ir balso jutiklio. iš „Xbox One“ suderinamumo. Turint omenyje mažiau nei žvaigždę turinčią „Xbox 360 Kinect“ biblioteką, mažai tikėtina, kad dauguma „Xbox 360“ gerbėjų bus pernelyg nusivylę šiuo apribojimu.

Štai kaip atrodo „Xbox 360“ žaidimai