Jei esate naujokas kompiuterių pramonėje, ten yra daugybė dalykų, kurie, tiesą sakant, gali priblokšti. Technologijų dienoraščiai ir žurnalistai nerangiai mąsto tokiais terminais kaip „mikroarchitektūra“ ir „laikrodžio greitis“, negalvodami apie tai, kad nemaža jų auditorijos dalis tik šiek tiek suvokia, apie ką jie yra. Tiesa, praeityje esu dėl to kaltas.
Be to, dauguma apibrėžimų ir vadovėlių yra prielaida, kad skaitytojas jau turi tam tikrų techninių žinių. Dažnai šiuos informacinius kūrinius gali būti sunku susieti su originaliais straipsniais. Daugelis žmonių tiesiog pasiduoda ir sutinka, kad supras tik neaiškiai suprantamus dalykus.
O kas, jei aš jums pasakyčiau, kad kompiuteriai nėra beveik tokie sudėtingi, kaip žmonės, kad jie būtų?
Jūs tikriausiai šaipėtės. Vadink mane beprotiška. Įdomu, jei bandau tau ką nors parduoti. Arba visa tai, kas išdėstyta aukščiau. Bet nuoširdžiai … tai tiesa. Čia aš jums parodysiu - štai keli paprasti terminai iš kompiuterių pasaulio, išdėstyti pasauliečiams jūsų skaitymo patogumui.
Sistemos architektūra / mikroarchitektūra:
Savo esmę kiekvienas kompiuterio lustas susideda iš dviejų pagrindinių elementų; atitinkamai žinomas kaip instrukcijų rinkinio architektūra (ISA) ir mikroarchitektūra. Pirmasis yra susijęs su kompiuterio programavimu - tai yra, kaip kompiuteris supranta, ką reiškia kiekvienas elementas jo pagrindine kalba, kokias instrukcijas reikia vykdyti ir kokia tvarka ir tt. ISA iš esmės nagrinėja tai, ką daro lustas. . Tai tarsi „tiltas“ tarp programinės ir aparatinės įrangos.
Kita vertus, į mikroarchitektūrą galima žiūrėti kaip į tai, kaip ISA daro tai, ką daro. Tai, kaip viskas galiausiai yra suorganizuota luste ar procesoriuje. Tai šiek tiek daugiau, bet iš esmės… tai viskas, ką reikia žinoti norint suprasti bendrą šio termino supratimą.
Jei norite analogijos, ISA yra gamyklos vadovas, vadovaujantis darbuotojams, tuo tarpu „Microarchitecture“ yra pačios gamyklos grindys, kaip viskas išdėstoma ir sudedama. Supratau? Gerai. Turbūt pastebėjote, kad palikau gamyklos darbines dalis. Aš prieinu prie to.
Procesorius
Kompiuterio lusto procesorius (kartais vadinamas proceso technologija arba silicio proceso technologija) iš esmės vykdo ISA nustatytas instrukcijas. Techniškai procesorius yra lusto mikroarchitektūros dalis - jį sudaro darbiniai bitai. Vis dėlto aš išvardijau juos kaip skirtingus terminus, nes paprastai, kai kalbama apie mikroarchitektūrą, mes atkreipiame dėmesį į tai, kaip mikroschema yra organizuota, kaip išdėstomi mikroschemos fiziniai elementai.
Trumpas pasakojimas, o ISA yra vadovas, o mikroarchitektūra - gamyklos išdėstymas, o procesorius - mašinos ir darbuotojai, kurie palaiko gamyklos veiklą. Paprasta, tiesa?
SATA
Vaizdas per eshop.macsales.com
SATA reiškia „Serial Advanced Technology Attachment“. Šis apibrėžimas tikriausiai nėra toks naudingas, ar ne? Jūs tikriausiai vis dar bandote išsiaiškinti, apie kokį pragarą aš kalbu. Aš turėsiu įsigilinti į šiek tiek daugiau detalių, jei suprasi „SATA“ iš tikrųjų, o ne tai, kas reiškia. Aš paaiškinsiu:
Iš esmės SATA yra sąsaja, sukurta pagrindinio magistralės adapteriams sujungti su standžiųjų diskų ar optiniais įrenginiais. Vėlgi, aš tik dar labiau apsunkinu reikalus, ar ne? Dabar turime dar du apibrėžimus, į kuriuos reikia atkreipti dėmesį, kol iš tikrųjų suprantame, koks pragaras turi būti SATA. Pirmiausia kompiuterinis autobusas. Jei pirmiausia galvojate apie transporto sistemą, iš tikrųjų jūs dar ne visi tokie toli. Iš esmės magistralė yra kompiuterio architektūros posistemis, skirtas perduoti duomenis tarp kompiuterio komponentų arba, kai kuriais atvejais, iš pačių kompiuterių. Taigi pagrindinės magistralės adapteris yra posistemis, jungiantis pagrindinę sistemą (iš esmės pagrindinio kompiuterio pagrindinę plokštę) su kitais komponentais, tokiais kaip standieji diskai, diskų įrenginiai, tinklo adapteriai… .Galite gauti idėją.
Taigi iš esmės SATA jungtis yra sąsaja, skirta kompiuteriui prijungti prie kietojo disko. Pamatyti? Niekur taip neįspūdinga ar sudėtinga, kaip atrodo iš pradžių, ar ne?
REIDAS
RAID žymi nereikalingų diskų perteklių. Šis apibrėžimas yra ne daugiau naudingas nei SATA apibrėžimas. Pabrėžsiu: iš esmės RAID masyvas yra priemonė sujungti kelis atskirus diskų įrenginius į vieną įrenginį. Nors kiekvienas iš šių diskų yra techniškai nepriklausomas komponentas, bet kokia sistema, prie kurio jie yra prisijungę, yra traktuojami kaip vienas subjektas. Dėl to, kai duomenys išsaugomi, jie išsaugomi kiekviename iš nepriklausomų diskų įrenginių. Priežastis tai padaryti yra ta, kad ne tik atsiranda papildomos atminties vietos, bet ir padidėja patikimumas - jei vienas diskas sugenda, greičiausiai jūs vis dar turėsite keletą kitų, kurie veiks.
Pripažinau, kad čia pateiktų apibrėžimų yra šiek tiek daugiau, tačiau tai, ką turite dabar, suteiks jums gerą atskaitos tašką, jei norėtumėte sužinoti daugiau.