Anonim

„Logitech“ dešimtmečiais buvo vienas iš patikimiausių kompiuterių periferinių įrenginių. Klientai pasitikėjo savo produktais dėl tvirtos pastatymo kokybės ir kainų, kurios yra gana pagrįstos už tai, ką gaunate. Bendrovė anksčiau paskelbė, kad įsigys „Astro Gaming“ - pirmiausia į žaidimus orientuotą ausinių gamintoją už 85 milijonus dolerių grynais.

Tai reiškia, kad „Logitech“ išplės savo meistriškumą nuo įprastų pelių ir klaviatūrų asortimento iki dabar siūlo dar daugiau žaidimų ausinių arba tiesiog sutelks dėmesį į aukštesnės kokybės ausines. Pirkimo laikas yra šiek tiek įtartinas dėl neseniai „Astro“ išleisto A10 - pigesnių ausinių, kurių kaina 60 USD, palyginti su įprastomis 200 USD ir didesnėmis ausinėmis, kurios juos laikė nišinėje rinkoje ne tik sekdami žaidėjus, bet ir žaidėjai, turintys daug pinigų, kuriuos gali išleisti laisvų rankų įrangai.

„Astro“ ausinės daugiausia naudojamos konsolėms, tačiau jos turi kompiuterio versijas, be to, daugelį jų ausinių galima naudoti tokiose pagrindinėse konsolėse kaip „Xbox One“ ir „PlayStation 4“ kartu su kompiuteriu. Tai reiškia, kad nors jie yra brangūs, galite bent jau gauti keletą įrenginių, kad galėtumėte dirbti su jais, o jei turite visus tris, jūsų išlaidos už kiekvieno įrenginio ausinių įsigijimą nėra per menkos. Aukščiausios klasės versijoje „Astro A50“ gali jums kainuoti apie 300 USD, tačiau jei jums reikia trijų žaidimų įrenginių laisvų rankų įrangos, tai kainuoja tik 100 USD už laisvų rankų įrangą - taigi, tai yra pagrįsta. „Astro“ konkuravo žaidimų erdvėje su „HyperX“, paprastai gamindama aukštos kokybės pavaras už mažesnę kainą, tuo tarpu „Razer“ palaiko tokius dalykus, kurie yra aukštesnės klasės, kaip „Astro“.

Pats „Logitech“ nėra svetimas kompiuterinių žaidimų ausinėms. Jų ausinės praėjo tiek po aukščiausio, tiek žemiausio rinkos dalyvių. Aukščiausiame spektro gale jų „G430“ siūlo gana didelį ausinių dizainą už maždaug 80 USD, o „433s“ siūlo 7.1 simuliatoriaus erdvinį garsą už 100 USD. „G933s“ yra lengvai naudojamos aukščiausios klasės laisvų rankų įranga su 7.1 „Dolby“ erdve, įmontuotu RGB apšvietimu ir milžiniškais ausų puodeliais, kurie puikiai dera su didelėmis pagalvėlėmis vartotojo galvos viršuje. „Astro“ ir „Logitech“ buvo konkurentai viena prasme, tuo pat metu tikrai nevaikščiodami po tą pačią rinką. Paprastai dėl mažesnės „Logitech“ kainos jų ausinės tampa patrauklesnės turintiems biudžetą, o „Astro“ orientuojasi į aukštesnės klasės garso sprendimus.

„Logitech“ įsigijęs „Astro“ sukėlė tam tikrą susirūpinimą, kad žaidimų garso kompanija bus uždaroma - tačiau panašu, kad taip nebus. „Astro“ darbuotojas pareiškė, kad viduje šis išpirkimas atrodo didelis žingsnis. Ankstesnis bendrovės savininkas „Skullcandy“ tikrai nepadarė savo vardo ant aukštos kokybės komponentų - net jei „Bluetooth“ ausinės ir kiti nešiojamieji garso įrenginiai yra geri, jie niekada nepasiekia tokio lygio, kokio daugelis tikisi iš brangesnių įrenginių. Viena iškelta problema yra ta, kad panašu, kad „Skullcandy“ tikrai neišleido pinigų, reikalingų norint įvykdyti tai, ko norėjo „Astro“, ir atrodo, kad „Logitech“ būtent tai ir darys.

Didžiausia gera žinia, kurią galime išryškinti, yra ta, kad „Logitech“ laikysis „Astro“ ir kaups į ją pinigus, kad užtikrintų įmonės sėkmę. Žvelgiant iš vartotojo perspektyvos, neatrodo, kad jie atliks esminių pakeitimų - todėl nesitikėčiau, kad prekės ženklas pasikeis į kažką panašaus į „Astro Logitech“ ar „Astro by Logitech“. Toks žingsnis gali lengvai sukelti painiavą ir, kalbant apie vartojimo prekes, visada turėtumėte tai padaryti iki minimumo. Logotipo pakeitimas, kuris reikštų naują erą, nebūtų pati blogiausia idėja, tačiau kol kas viską išlaikyti tą patį yra geriausia. Šiuo metu „Astro“ prekės ženklas asocijuojasi su aukštesnės klasės įranga, ir nors jo logotipas ne visiems tinkamas, kompanija iš tikrųjų nori labiau suplanuoto greičio, nei „Razer“ ar „HyperX“.

„Logitech“ pareiškė, kad jų tikslas tokiu būdu buvo padidinti žaidimų pėdsaką ir išplėsti iki konsolių. Tai yra viena sričių, kurių įmonė niekada iš tikrųjų neištyrė - ne tik kompiuterio ausinės, kurios taip pat galėtų būti naudojamos konsolėse. Kitas šio įsigijimo pranašumas yra tas, kad jie taps svarbiausiais į kompiuterį orientuotų prietaisų gamintojais, nes „Logitech“ jau gamina peles, klaviatūras, internetines kameras ir ausines. Tačiau tai gali būti žaidimų konsolių proveržis tais būdais, kurie dar nebuvo visiškai ištirti. Šis žingsnis gali paskatinti tradicinius kompiuterio valdymo metodus, tokius kaip klaviatūros ir pelės sąranka, galutinai paversti įprastus konsolinių žaidimų žaidėjus.

Trečiųjų šalių įrenginiai, tokie kaip „CronusMax“, veikė kaip savotiškas paspirtis ir leido žaisti klaviatūra ir pelėmis moderniose konsolėse, tačiau už didelę kainą. Be to, kad pats įrenginys yra 60 USD, jis taip pat sukėlė įvesties atsilikimą - tai iš tikrųjų panaikins bet kokį pranašumą naudojant pultelį klaviatūra ir pele, nes turėdami geresnį tikslą nepadarysite daug geresnio, kai realiai surasite tikslą. Vis dėlto kažko panašaus idėja yra tvirta ir „Logitech“ galėtų būti kompanija, kuri konsolėse galėtų panaudoti klaviatūros ir pelės patirtį. Jie turi didelę patirtį gamindami klaviatūras asmeniniame kompiuteryje ir pavertė tai gerai žinomų žaidimų klaviatūromis.

Naudodami „Astro“ jie gali ne tik naudoti aukštos kokybės ausinių prekės ženklą ir galbūt tiesiog išlaikyti „Logitech“ pavadinimą žemos ar vidutinės pakopos gaminiams, bet ir naudoti jį kaip Trojos arklį. Naudodamiesi klaviatūros pavadinimu, jie lengvai suprato, kad ji yra ne tik aukštos kokybės, nes žinomas „Astro“ prekės ženklas, bet ir tuo, kad ja lengva naudotis.

Paprastas naudojimas yra pagrindinis žaidimų su konsolėmis principas, nes skirtingai nei asmeniniame kompiuteryje, kuriame žaidėjai yra įpratę viską apgalvoti, kad viskas būtų gerai, konsolių žaidėjai dažniausiai renkasi paprastesnę sąranką ir lengvesnes funkcijas, net jei tai reiškia, kad prarandate funkciją čia ir ten.

Įsigiję „Logitech“ astro, kompiuterių žaidėjams bus įdomi ateitis