Anonim

„Microsoft“ pirmadienį paskelbė, kad įsigijo teises į „ Gears of War“ franšizę, po originalaus kūrėjo „Epic“ sprendimo pereiti prie naujų projektų. Dabar „Microsoft“ pavedė Vankuverio „Black Tusk Studios“ kurti būsimus serialo žaidimus, nors jiems padės Rod Rogas Fergussonas, buvęs „Epic“ vadovas, atsakingas už serialą, kuris prisijungė prie „Microsoft“ įsigijimo metu.

„Gears of War“ , „sci-fi“ trečiojo asmens šaudyklė, visada buvo „Microsoft“ platformos išskirtinė serija, kurioje visi keturi žaidimai buvo rodomi išskirtinai „Xbox 360“ (kartu su „Windows“ pirmojo žaidimo versija). „Epic“ sprendimas atsisakyti franšizės galimai atėmė naująjį „Xbox One“ iš dar vieno labai svarbaus išskirtinio pavadinimo.

Nors oficialių pranešimų apie tai, kuriose platformose bus rodomi būsimi „ Gears of War“ žaidimai, nebuvo paskelbta, „Microsoft“ atstovas Philas Spenceris, cituojamas bendrovės tinklaraščio įraše, stipriai užsiminė apie „Xbox“:

Viskas priklauso nuo mūsų įsipareigojimo „Xbox“ gerbėjams. „Gears of War“ franšizė turi labai stiprią, aistringą ir vertinamą gerbėjų bazę „Xbox“. Visuose „Gears of War“ pavadinimuose visame pasaulyje parduota daugiau nei dvidešimt du milijonai vienetų, kurių bendra vertė viršija 1 USD (JAV). Ši franšizė ir šie gerbėjai yra „Xbox“ sielos dalis. Įsigijusi šią franšizę, „Microsoft Studios“ ir toliau siūlys jiems daugiau mėgstamų žaidimų ir pramogų iš „Gears of War“ visatos.

„Microsoft“ ir „Epic“ susitarimo sąlygos nežinomos, tačiau „Microsoft“ dabar susidurs su iššūkiu atgaivinti franšizę. Po tvirtų pirmųjų trijų žaidimų paleidimo 2006, 2009 ir 2011 m., Ketvirtojoje serijos dalyje, 2013 m. „ Gears of War: Judgment“ , pardavimai buvo mažesni ir nuolaidžiausi. Vis dėlto serialo gerbėjai turės palaukti iki „šių metų pabaigos“, kad sužinotų daugiau informacijos apie „Microsoft“ planus.

„Microsoft“ perka epochos karo franšizės įrankius, naujus žaidimus