Anonim

Kai žmonės galvoja apie „pralaidumo srautą“, tokios paslaugos, kaip „Netflix“ ir „YouTube“, dažnai kyla į galvą. Nors šios paslaugos vis dar dominuoja daugybėje interneto srautų, santykinis naujokas „Twitch“ sparčiai populiarėja. Vaizdo žaidimų transliavimo tarnyba šią savaitę pranešė, kad dabar jie priima daugiau nei milijoną aktyvių transliuotojų per mėnesį, o „ The Wall Street Journal“ apžvelgiamas pranešimas atskleidė, kad „Twitch“ pakilo į ketvirtą vietą pagal didžiausią interneto srautą JAV.

2011 m. Įkurtas Justino.tv kūrinių Justinas Kanas ir Emmetas Sheras, „Twitch“ siekė išpopuliarinti Justin.tv tiesioginio srautinio perdavimo modelį ir pritaikyti jį specialiai vaizdo žaidimams. Palaikydamas „Windows“ ir pultus, „Twitch“ leidžia kiekvienam lengvai transliuoti tiesioginius savo žaidimų vaizdo įrašus tiek konkurencingiems e-sporto tikslams, tiek atsitiktiniams žaidimams.

Ši paslauga pasirodė esanti ypač populiari tarp žaidėjų: per mėnesį vidutiniškai pusantros valandos per dieną žiūri daugiau nei 35 milijonai unikalių žiūrovų. Paslaugos integracija į „PlayStation 4“ (ir netrukus taip pat ir „Xbox One“) suteikė jai dar daugiau galimybių gauti pajamų iš reklamos.

Diagrama per „ The Wall Street Journal“

Nors ne visas paslaugas galima tiesiogiai palyginti dėl jų teikiamo turinio pobūdžio, analitikos įmonė „Deep Field“ skaičiuoja, kad „Twitch“ piko valandomis sunaudoja 1, 8 procento interneto srauto JAV. Tai daugiau nei „Hulu“, „Facebook“, „Valve's Steam“, „Amazon“, „Pandora“ ir „Tumbler“. Tik „Apple“, „Google“ ir „Netflix“ turi didesnes akcijas, nors visos trys yra žymiai didesnės, o „Twitch“ yra srauto šaltinių „antrosios pakopos“ viršuje.

„Twitch“ rinkodaros viceprezidentas Matthew DiPeitro apibūdino „onGamers“ bangą:

Tai yra puikus patvirtinimas, kad „Twitch“ dabar oficialiai žaidžia didelėse lygose. „Apple“, „Hulu“, „Valve“, „Netflix“, „Amazon“ ir panašūs dalykai yra nuostabi kompanija, kurią reikia išlaikyti. Mūsų inžinieriai, žinoma, jau kurį laiką žino, nes jie aktyviai plečia mūsų infrastruktūrą, kad atitiktų intensyvią paklausos augimo kreivę. Mes orientuojamės lazeriu į tai, kas nėra maža užduotis!

Siekdama paminėti „Twitch“ sėkmę, bendrovė taip pat paskelbė, kad keičia vardus, kad atspindėtų tai, ką ji mato kaip ateitį. Nuo šiandien patronuojanti įmonė „Justin.tv, Inc.“ bus žinoma kaip „Twitch Interactive, Inc.“. „Twitch“ generalinis direktorius Emmettas Shearis paaiškino:

„Twitch“ ir toliau augdamas kaip vaizdo žaidimų transliavimo vietos lyderis, užtemdė mūsų ankstesnes iniciatyvas. Atsižvelgiant į tai, kad mes visą dėmesį skiriame žaidimų bendruomenės aptarnavimui, prasminga jį pakeisti kaip pagrindinį prekės ženklą. Prieš septynerius metus „Justin.tv“ kūrė tiesioginį vaizdo įrašą internete ir, kol aš didžiuojuosi visu darbu, kurį atlikome tokiu vardu, dar labiau džiaugiuosi mūsų, kaip „Twitch“, ateitimi.

„Justin.tv“ toliau veiks be jokių skubių pakeitimų, o „Twitch“ bendruomenė su nerimu laukia „Xbox One“ palaikymo, kuris, kaip gandai, pasirodys pirmąjį šių metų pusmetį.

„Twitch“ dabar priima 1 mln. Žaidimų transliuotojų per mėnesį ir užima 4 vietą sraute