Anonim

Pagrindinis naujosios „SteamOS“ ir „Steam Machine“ ekosistemos bruožas yra galimybė transliuoti žaidimus per namų tinklo ryšį, leidžiant vartotojams leisti žaidimus galingais asmeniniais kompiuteriais, bet žaisti juos nedideliais, tyliais įrenginiais, savo gyvenamajame kambaryje. Koncepcija yra panaši į probleminę „OnLive“ paslaugą ir naujai paskelbtą „PlayStation Now“, išskyrus tai, kad ji taikoma tik namų tinklams, o ne platesniam internetui.

Po to, kai mėnesiai buvo pažymėti šia funkcija, „Valve“ tiesiog leido beta versijos srautui parinkti bandytojus, o veikiančios funkcijos vaizdo įrašai jau rodomi internete. Aukščiau pateiktame „YouTube“ vartotojo Devino Watsono vaizdo įraše rodomas populiarus ankstyvosios prieigos zombių išgyvenimo žaidimas „DayZ“, transliuojamas į „Lenovo T410“ su „Intel Core i5“ centriniu procesoriumi ir integruota grafika. Nepaisant to, kad nešiojamas kompiuteris yra gana žemo našumo, žaidimas vis tiek atrodo puikiai, nes jis yra pateikiamas didelio našumo žaidimų kompiuteryje kitose namų vietose.

Turėdamas nedidelį atsilikimą arba nepranešęs apie jį, „Steam“ transliacija namuose ne tik suteiks žaidėjams lankstumo mėgautis žaidimais įvairiausiais skaičiavimo įrenginiais, bet ir žymiai padidins „Linux“ pagrindu sukurtų „Steam Machines“ vertę. Nors „Valve“ verčia vystyti žaidimus, skirtus „Linux“, didžioji dauguma žaidimų vis tiek yra skirti „Windows“. Naudodamas srautinį srautą, „Windows“ žaidimų kompiuteris gali lengvai paversti žaidimą biure ir perduoti jį į „Linux Steam Machine“, tuoj pat padidindamas pavadinimų, kuriais gali džiaugtis ankstyvieji „Steam Machine“ savininkai, skaičių.

SteamOS dabar yra beta versijos ir tikimasi, kad ji bus paleista vėliau šiais metais. Pagrindinės funkcijos, tokios kaip tiesioginis srautinis perdavimas namuose, šiuo metu yra tik pasirinktos testuotojams.

„Valve“ pradeda uždarą steamos namų transliacijos beta versiją