Kai „Nvidia“ išleido „Pascal“ ir „Maxwell GeForce GTX“ grafikos plokštes, su jomis atsirado nauja funkcija - „Fast Sync“. Suprojektuota kaip alternatyva „V-Sync“, kuri suteikė mažesnį delsą ir nesupainiojo, tai galėtų būti atsakymas į žaidėjų maldas. Taigi, kas yra „Nvidia Fast Sync“ ir ką jis siūlo žaidėjams?
Taip pat skaitykite mūsų straipsnį „Nvidia Titan“ pirkimas: ką reikia žinoti
Grafikos kortelių gamintojai visada perkelia ribas. Ir nuolat pasiūlyti mums kažką naujo, ir priežasčių pasidalinti savo pinigais ir neatsilikti nuo konkurencijos. Per ilgai „Nvidia“ turėjo viršūnę, o naujovės atrodė lėtos. Dabar, kai AMD visiškai grįžo į žaidimą, technologijos yra tobulinamos ir vėl vyksta grafikos kortelių varžybos.
Kol pramonė sparčiai juda, o RTX kortelės vis tobulėja, Paskalis ir Maxwellas vis tiek bus prieinamos kainos tiems iš mūsų, kurie negali sau leisti mesti 500 USD už vaizdo plokštę.
Kas yra ekrano ašarojimas?
Kadangi „Nvidia Fast Sync“ yra sukurtas siekiant sumažinti ekrano plėšymą ir vėlavimą, turime žinoti, kas yra pirmasis, kad galėtume visiškai suprasti „Fast Sync“ pranašumus. Ekrano ašarojimas yra tas, kur pamatysite atsijungimą tarp dviejų ekrano dalių. Jei įsivaizduojate, kad žvelgiate į sienos kampą žaidime ir atrodo, kad viršutinė pusė yra pusės colio į kairę arba į dešinę, apačioje yra ašarojimas.
Ekrano ašarojimas įvyksta, kai neatitinka greičio, kuriuo vaizdo plokštė siunčia vaizdą, ir greičio, kuriuo monitorius gali jį rodyti. Jei naudojate 60Hz monitorių, tai reiškia, kad atnaujinsite kas 16ms. Jei vaizdo plokštė siunčia rėmelį per anksti, ekranas nutrūksta, nes monitorius nėra tam paruoštas. Pamatysite dalį senojo ir naujojo, o jie nesutampa, taigi ir ašaros.
„V-Sync“ buvo sukurtas sinchronizuoti GPU ir stebėti atnaujinimo dažnį, tačiau tai kainavo. Latencija. Vėlavimas atsirado tada, kai grafikos variklis bus uždusęs, nes galiniame buferyje dar buvo rėmelis, laukiantis pristatymo į monitorių.
Kas yra „Nvidia Fast Sync“?
Jei kada bandėte naudoti „V-Sync“, pastebėsite, kad sumažėjo ekrano plyšimai, bet padidėjo įvesties atsilikimas. Tai bus ypač aktualu, jei žaisite greito žaidimo žaidimus. Daugelis profesionalių žaidėjų mieliau rinkosi ekrano ašarojimą nei „V-Sync“ delsą, taigi jis beveik nenaudotas. „Nvidia Fast Sync“ yra skirtas tai ištaisyti.
Pristatydama paskutinį lydytą buferį, „Nvidia“ tikisi pašalinti ekrano ašarojimą ir vėlavimą. „Nvidia“ jau naudoja galinį ir priekinį buferius kadrams pateikti.
Grafikos variklis tiekia galinį buferį visu rėmu, kuris įdedamas į naują paskutinį pateiktą buferį. Tada variklis tuoj pat pereina prie kito rėmo. Paskutinis pateiktas buferis siunčia kadrą priekiniam buferiui, kuris nuolatos ieško naujų kadrų ir siunčia juos į monitorių.
Pridėjus papildomą veiksmą prie proceso, GPU turi šiek tiek laiko perduoti visą kadrą į monitorių be vėlavimo. Taip yra todėl, kad galinis buferis visada yra prieinamas kitam kadrui iš variklio gauti. Šis nenutrūkstamas kadrų keitimas yra suderinamas taip, kad kadrai būtų pateikiami taip greitai, kaip įmanoma aparatinė įranga. Rezultatas - ištisų kadrų pristatymas maksimaliu greičiu, kurį aparatūra gali pateikti ir parodyti.
Nauda žaidėjams yra akivaizdi. Jūs mažiau ekranuojate, nes trūksta jokio vėlavimo, kurį matytumėte, jei naudojatės „V-Sync“. Kai žaidi greitus trūkčiojimo žaidimus, tai gali padaryti tikrą skirtumą.
Kaip įjungti „Nvidia Fast Sync“
Jei norite naudoti „Nvidia Fast Sync“, turėsite naudoti „Nvidia“ valdymo skydelyje.
- Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite tuščią vietą darbalaukyje ir pasirinkite „Nvidia“ valdymo skydą.
- Pasirinkite Tvarkyti 3D parametrus.
- Centrinėje srityje pasirinkite Vertikalus sinchronizavimas.
- Pasirinkite išskleidžiamąjį meniu dešinėje ir pasirinkite Greitas.
- Pasirinkite Taikyti.
Jei nuspręsite pakeisti parametrą iš naudojimo programos nustatymo į greitą, turėsite įsitikinti, kad „V-Sync“ yra rankiniu būdu išjungtas visuose jūsų žaidimuose. Dauguma jų nustatė šį kelią, tačiau kai kurie žaidimai mėgsta naudoti „V-Sync“ jums to nesakant. Jei atlikus šį pakeitimą kilo problemų dėl grafikos, eikite į grafikos nustatymus ir įsitikinkite, kad „V-Sync“ išjungta.
Aš naudoju „Nvidia Fast Sync“ ir jis veikia gerai. Matau, kad ekrano ašarojimas yra menkas arba jo nėra, ir jokio pastebimo delsos. Aš žaidžiu tik porą greitų žaidimų, tačiau net ir naudojant tuos, perteikimas atrodo sklandus ir šilkinis net ir mano sename GTX 970.